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Mombasa (anglais) - USAGÉ

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Alexander Pfister
Klemens Franz, Andreas Resch
eggertspiele
2 à 4
12 ans et +
75 à 150 minutes
Economic
Action Queue, Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Investment, Open Drafting, Simultaneous Action Selection, Stock Holding, Turn Order: Claim Action, Variable Player Powers, Worker Placement

***ATTENTION, JEU USAGÉ***

À Mombasa, les joueurs acquièrent des actions de sociétés agréées basées à Mombasa, au Cap, à Saint-Louis et au Caire et répartissent leurs postes de traite sur tout le continent africain afin de gagner le plus d’argent.

"Comme je m’y attendais, le réseau de postes de traite de la East African Company s’est étendu loin dans l’ouest. Ils ont même pu s’étendre dans quelques mines de diamants. Il semble raisonnable d’investir notre rendement récent ici à Mombasa, plutôt que de poursuivre notre engagement inégalé au Cap. Après tout, il ne peut être que dans notre intérêt d’avoir d’autres fers au feu. Et quand le jour du jugement viendra, cela montrera si notre accumulation de biens et notre empressement intransigeant en valent la peine...

Mombasa est un jeu de stratégie tendu de style européen qui se déroule en Afrique au XVIIIe siècle et dans lequel les joueurs investissent dans quatre entreprises agréées. Utiliser l’influence pour les aider à se développer à travers le continent améliore la valeur des parts des joueurs dans ces entreprises. Les joueurs commerceront également des bananes, du café ou du coton, travailleront avec des marchands de diamants et veilleront à ce que les comptes soient tenus à jour. Pour tirer le meilleur parti de celui-ci, il faudra avoir les bonnes cartes d’action (en arrière) en main en même temps, ce qui nécessite une excellente planification à l’avance.

Mombasa dispose d’un mécanisme unique de main à affichage rotatif qui anime le jeu : les joueurs commencent avec une main identique, mais acquièrent de nouvelles cartes plus puissantes grâce à l’affichage rotatif tout au long du jeu. Chaque joueur de tour choisit des cartes d’action de sa main, les place face vers le bas dans la fente dite d’action (sous le plateau du joueur), puis les révèle simultanément pour effectuer les actions. À la fin de la phase d’action, chaque carte est déplacée vers le soi-disant emplacement de repos (au-dessus du plateau du joueur). Les cartes dans les emplacements de repos sont inactives et ne peuvent pas être utilisées jusqu’à ce qu’elles soient récupérées - chaque tour, on ne peut retourner que des cartes d’un emplacement de repos, c’est pourquoi cela peut faire une grande différence dans les emplacements d’action où certaines cartes sont placées.