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YRO (anglais) - USAGÉ

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Masato Uesugi
Takashi Konno (今野隼史)
Studio Supernova
1 à 5
10 ans et +
20 à 30 minutes
Excellente
Hand Management, Push Your Luck, Set Collection, Variable Player Powers

 

*** ATTENTION, JEU USAGÉ ***

Les îles du lever du soleil, foyer de petits mais féroces peuples animaliers;
Le Conclave de bois, qui réunit toutes les créatures magiques de la Forêt ;
Le marché errant, qui voyage et commerce sans repos ;
La Société Minière, où les inventeurs créent de nouvelles technologies ;
La ville flottante, où la magie et la technologie trouvent leur équilibre ;
Le Chevalier Dragon, protecteur juré de la terre d’Yro.

À partir de ces factions, vous recruterez des membres pour votre guilde, afin de créer un groupe puissant et d’accomplir les quêtes les plus gratifiantes !

Dans Yro, vous devez recruter des aventuriers dans votre guilde et les placer dans une grille 3x3 que vous construisez pendant le jeu. Ils ont tous une valeur de combat, qui accordera des points à chaque tour si elle est supérieure à celle des adversaires ; ils peuvent vous accorder des points de ressource de magie et de technologie, qui débloquera des capacités plus puissantes Or qui seront utiles pour recruter plus d’Aventuriers et de points de Victoire qui vous mèneront à la victoire finale.

La valeur de combat de votre groupe sera déterminée par les valeurs de combat de votre première rangée d’aventuriers, et lorsque vous recrutez 3 aventuriers d’affilée qui partagent une faction et/ou une profession, ils débloqueront un puissant effet bonus, donc un positionnement judicieux sera également essentiel !

—description de l’éditeur