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Trickerion: Académie de Dalhgaard (français)

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INFORMATIONS

Auteur : Dávid Turczi
Artiste : Pedro A. Alberto, Tamás Baranya, Villő Farkas, Márton Gyula Kiss
Éditeur : Super Meeple
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge : 14 ans et +
Durée : 60 à 180 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Dahlgaard’s Academy élargit le monde magique et le gameplay de Trickerion avec une série de nouvelles fonctionnalités passionnantes:

Un nouvel emplacement - l’Académie : Joignez-vous à l’effort commun pour rénover l’Académie! Chaque action de rénovation accorde une renommée proportionnelle aux pièces de monnaie dépensées, et ouvre de nouvelles salles de classe et de pratique, où les marqueurs de l’Académie peuvent être placés. Les marqueurs académiques dans les salles de pratique donnent aux Tricks effectués un rendement accru ou d’autres capacités de placement spéciales, tandis que les Tricks enseignés dans les salles de classe seront transmis aux nouvelles générations - ils ne peuvent plus être exécutés, mais accorder un rendement passif utile à chaque tour. L’Académie est aussi un lieu de formation de votre Protegé, un nouveau membre de votre équipe.

Un nouveau spécialiste - le Protegé : Chaque magicien va maintenant commencer avec le Protegé, un nouveau type de spécialiste. Le Protegé est plus qu’un simple travailleur - ils accompagneront votre magicien sur leur chemin vers la grandeur, en se développant constamment dans le processus. En visitant l’Académie, Protegés peut acquérir de nouvelles capacités puissantes qui augmentent également leurs points d’action - et leur salaire ainsi! Un Protegé entièrement développé aura 3 points d’Actions, tout comme le Magicien, avec des capacités très puissantes pour démarrer!

Un nouveau quatuor de magiciens : le nouvel âge d’or de Magoria attire de jeunes magiciens en herbe du monde entier, désireux de faire leurs preuves, et peut-être un jour devenir le patron de Magoria. Chaque école de l’illusion (mécanique, optique, évasion, spirituelle) recevra un nouveau, charismatique magicien, avec leur propre histoire personnelle, puissante capacité spéciale.r

Mode solo : Heir de Dalhgaard : Cette extension comprendra également un mode solo, avec un scénario élaboré. Faites un voyage vers un futur possible de Magoria, où l’Héritier de Dahlgaard ne pouvait résister à l’immense pouvoir de la Pierre Trickerion, et barboter dans le surnaturel a éclipsé leur santé mentale. L’âge d’or de Magoria est terminé - maintenant l’héritier le contrôle avec une poigne de fer, et il vous incombe de prouver votre supériorité et de le retirer du pouvoir de la seule façon que la ville sait - par la magie et l’illusion. Ce mode solo présente Dahlgaard’s Heir comme un adversaire entièrement automatisé, complexe avec des niveaux de difficulté variables - un ennemi digne même les vétérans Trickerion les plus chevronnés!