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Thorgal: The Board Game (anglais)

Prix d'origine 105.99$ CAD - Prix d'origine 105.99$ CAD
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INFORMATIONS

Auteur : Joanna Kijanka, Jan Maurycy Święcicki, Rafał Szyma
Artiste : Maciej Simiński, Frédéric Vignaux
Éditeur : Portal Games 
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge : 14 ans et +
Durée : 90 à 120 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Thorgal : The Board Game est un jeu d’aventure coopératif pour 1 à 4 joueurs âgés de 14 ans et +, conçu par Joanna Kijanka, Jan Maurycy et Rafał Szyma. Les joueurs incarnent Thorgal, sa femme Aaricia, leur fils Jolan et Kriss, une guerrière mortelle, et vivent une série d’aventures. Le jeu se compose de 7 scénarios autonomes, chacun prenant environ 90 à 120 minutes de jeu. Les scénarios ne forment pas de campagne et n’ont pas de fonctionnalités héritées, ils peuvent donc être joués par différents groupes de jeu et sur une longue période de temps.

Thorgal : The Board Game est livré avec un livre de cartes. Chaque scénario se joue sur une carte différente que les joueurs explorent tout en remplissant les objectifs du scénario et promet des aventures complètement différentes, des opportunités cachées et des personnages vivants. Les joueurs sont libres de choisir de voyager en groupe ou de se séparer pour couvrir plusieurs zones en même temps. Ils effectuent également des quêtes secondaires qui pourraient les aider à gagner un scénario.

Une autre caractéristique importante du jeu est le livre d’histoires contenant des descriptions narratives des rencontres que les personnages font dans chaque scénario. Les aventures décrites dans le livre sont spécifiques à chaque scénario et personnage, mais beaucoup d’entre elles sont aléatoires au sein d’un scénario, offrant une plus grande rejouabilité et permettant de jouer à plusieurs reprises. Il existe également des intrigues secondaires que les joueurs peuvent poursuivre pour obtenir des avantages et révéler des éléments supplémentaires de l’histoire.

Thorgal : The Board Game, tout en ayant un fort élément narratif, offre un tout nouveau mécanisme unique de sélection d’actions. Dans ce nouveau mécanisme, le pouvoir des actions varie en fonction des autres actions déjà prises. Les joueurs planifient soigneusement leur stratégie et la séquence des actions effectuées, car cela a un impact direct sur la force de l’effet de chaque action. Cela crée un espace de décision intéressant et rend chaque tour important pour tout le monde à la table.

Un autre mécanisme important concerne le développement du personnage. Chaque personnage gagne de l’expérience au cours du jeu et fait progresser ses capacités. Cette progression dynamique permet aux joueurs de prendre des décisions significatives sur la façon de développer leur héros dans le jeu. Les personnages rassemblent des ressources et fabriquent des objets pour les aider à survivre dans ce monde dangereux.