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The Lord of the Rings: LCG - The Dark of Mirkwood (anglais)

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INFORMATIONS

Auteur : N/A
Artiste :
N/A
Éditeur : Fantasy Flight Games
Nombre de joueurs : 1 à 2
Âge : 13 ans et +
Durée : 30 à 60 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Votre Communauté de héros a échappé de peu à leur épreuve à Dol Guldur. Après un bref séjour à Lórien, votre groupe est sur le chemin du retour à Thranduil quand ils voient de la fumée monter des avant-toits de Mirkwood. Les panaches noirs vous mènent aux restes fumants d’un village de Woodman, avec des corps éparpillés et des flèches à plumes noires qui collent sur leur dos. C’est clairement le travail des Gobelins, et les haleines douloureuses d’un Woodman mourant vous disent que les survivants ont été emmenés par les démons dans leur tanière dans la forêt. Vous jurez de les sauver si vous le pouvez, ou de les venger si vous ne le pouvez pas, et donc vous tirez vos armes et suivez la piste dans les bois.

Ce pack de scénarios autonome contient deux aventures : Le Serment et Les Grottes de Nibin-dûm. Ces scénarios ont été initialement publiés dans le cadre de la Limited Collector’s Edition pour The Lord of the Rings LCG. Maintenant, avec l’inclusion de nouvelles cartes de boon et de fardeau et le début de l’ensemble de base révisé, vous et vos compagnons héros pouvez prendre ces deux scénarios difficiles comme leur propre aventure en deux parties ou comme une extension de la campagne Mirkwood Paths de l’ensemble de base. Allez-vous traquer les Gobelins et sauver les captifs ? Ou allez-vous vous perdre dans l’obscurité de Mirkwood ?

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