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The Great Library (français) [Précommande] ***Q4 2026***

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Vital Lacerda
Ian O'Toole
Eagle-Gryphon Games
1 à 4
14 ans et +
100 à 180 minutes
Ancient
Connections, Matching, Tile Placement, Worker Placement

Au IIIe siècle av. J.-C., Ptolémée I envisage la création de la Grande Bibliothèque d’Alexandrie, un dépôt monumental de connaissances humaines logé dans un espace connu sous le nom de Mouseion et dédié aux neuf déesses des arts, les Muses. Le rêve de Ptolémée était d’amasser les connaissances du monde, et la bibliothèque abritait d’innombrables manuscrits, reflétant son effort herculéen pour collecter et préserver le patrimoine intellectuel du monde antique et acquérir une renommée à son nom. La Grande Bibliothèque, située près du port animé d’Alexandrie, accueillait des navires transportant des reliques, des érudits et la sagesse de terres lointaines. Le chef des bibliothécaires supervisait l’organisation de la vaste collection. Les étagères de la bibliothèque murmuraient avec le bruissement du parchemin ancien, incarnant l’esprit de curiosité intellectuelle et d’échange interculturel.

Alors que les joueurs montent dans les sandales des bibliothécaires de la Grande Bibliothèque, vous assumez les responsabilités cruciales de diriger l’institution au sein du Mouseion, en naviguant à travers les défis et les opportunités présentés par ce centre de connaissances légendaire. Au milieu des reliques, des esprits divers et de l’activité portuaire animée, les bibliothécaires sont devenus les principaux gardiens du savoir, façonnant l’héritage de la Grande Bibliothèque et contribuant à la riche tapisserie de l’histoire ancienne.

Pendant ce jeu, vous recherchez de grandes œuvres, livrez des objets artisanaux au royaume et formez des scribes pour traduire des manuscrits. Ensuite, vous envoyez les manuscrits, les grandes œuvres et l’artisanat à la grande bibliothèque pour obtenir une renommée, des améliorations et d’autres avantages, et attirer les grands érudits de l’époque à la bibliothèque pour travailler avec vous. Vous devrez gérer des ressources pour atteindre vos objectifs, y compris la ressource la plus importante de toutes : le temps.

À mesure que les Chercheurs accomplissent leur travail, des Générations passeront pour déclencher des Événements et la Grande Bibliothèque se remplira. Lorsque le deuxième événement est déclenché ou lorsqu’il reste 2 espaces vides ou moins dans la bibliothèque, la fin de la partie est déclenchée et le joueur avec le plus de renommée est nommé le plus grand bibliothécaire et gagne la partie.