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The Elder Scrolls V: Skyrim - The Adventure Game (anglais)

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Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay

INFORMATIONS

Auteur : Juan Echenique
Artiste :
N/A
Éditeur : Modiphius Entertainment
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge : 14 ans et +
Durée : 60 à 120 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

AVENTURES DANS LE MONDE DE SKYRIM!

Avant l’arrivée du Dragonborn à Skyrim…

Vous êtes des survivants des Blades, un groupe légendaire qui a longtemps protégé l’Empire de Tamriel ! Abandonnés par l’empire, vous devez travailler ensemble pour contrecarrer un complot qui menace l’ensemble de Skyrim

Construisez un personnage unique dans le monde des manuscrits anciens. Choisissez entre un Nord, Dunmer, Imperial, Altmer, Khajiit ou Orsimer. Équipez votre personnage avec un large éventail d’armes, de sorts et d’armures. Voyagez à travers les cales de Skyrim à des endroits comme Riften, Solitude, Falkreath et Whiterun. Tenter une vaste gamme de quêtes en évolution qui changent le jeu à chaque décision, Explorez la nature sauvage. Gain côté quêtes de personnages mystérieux. Plongez dans les ruines antiques et les tombes. Draugr de bataille, Engelures Araignées, Dragons, Dwemer Constructs et Daedra. Plus vous plongez profondément, plus vos ennemis deviendront mortels. Gagnez de l’expérience et des trésors incroyables. Améliorez et enchantez votre équipement. Améliorez votre personnage avec un large éventail de compétences et de capacités uniques. Jouez à travers six chapitres de deux énormes campagnes couvrant 25 ans dans l’histoire de Skyrim dans ce jeu de société sans cesse rejouable.

The Elder Scrolls V : Skyrim – The Adventure Game est un jeu coopératif d’aventure et d’exploration entre 1 et 4 joueurs à travers Skyrim. Les joueurs jouent les rôles de héros impliqués dans des quêtes épiques, travaillant ensemble pour vaincre leurs ennemis et explorer la vaste étendue de Skyrim. Vous pourrez choisir des miniatures de personnages comme le Khajiit, le Nord ou le Haut Elfe ; planifier votre stratégie avec des armes ou des sorts ; et vous frayer un chemin à travers les mines oubliées, les tombes infestées de Draugr, ou les anciennes villes Dwemer pour trouver des trésors anciens et augmenter votre puissance.

Les joueurs doivent garder un œil sur l’augmentation de la menace à travers Skyrim que les dragons, Daedra, Trolls, et plus errent les terres et faire des ravages à travers les cales. Les joueurs doivent travailler ensemble pour garder les terres libres, tout en équilibrant les exigences de leurs quêtes les plus importantes.

Le jeu de base est divisé en deux campagnes de trois chapitres chacune. Les décisions que les joueurs prennent dès leur premier tour ont un effet distinct sur l’histoire et les rencontres, ce qui rend l’expérience de la campagne entière différente à chaque fois que vous jouez. Vous pouvez même enregistrer votre progression après chaque partie et commencer le chapitre suivant avec le même personnage, le même équipement et les mêmes compétences.

Avec les nombreux choix de personnages, d’équipement, de magie et de compétences associés aux nombreuses décisions que chaque joueur prend à travers ses quêtes, il y a littéralement des centaines d’heures de gameplay, avec quelques histoires pas même vu en fonction de vos premières décisions. Le visage de Skyrim peut changer pendant le jeu, impactant le cours de l’expérience des joueurs dans les chapitres suivants. A tout moment, les joueurs peuvent simplement réinitialiser, choisir un autre personnage et un style de jeu, faire des choix différents, et vivre les choses différemment. Alternativement, choisissez un chapitre qui semble amusant et passer pour jouer cette aventure comme une seule fois.

Principales caractéristiques :

Un conseil d’administration
Le plateau de jeu représente la province de Skyrim. Les joueurs déplacent leurs personnages - représentés par des miniatures en plastique à l’échelle de 32 mm - à travers la région, visitant les forteresses, explorant les donjons et rencontrant des personnages intéressants au fur et à mesure que l’histoire se déroule. Mais ils ne sont pas les seuls, des monstres errants apparaissent, bloquant les routes et menaçant la paix à Skyrim. Plusieurs effets de jeu pourraient conduire à la chute d’une forteresse de sorte que les joueurs doivent garder un œil sur l’état de l’agitation et les dangers actifs à travers le tableau.

Caractères personnalisables
Il n’y a pas de cours à Skyrim. Chaque personnage a une capacité innée de départ différente et des capacités supplémentaires qui sont déverrouillés comme ils apprennent des compétences spécifiques, mais cela ne signifie pas qu’ils sont liés à un style de gameplay. Par exemple, même si les Nords brillent lorsqu’ils sont développés en mettant l’accent sur les compétences et l’équipement des guerriers, un joueur pourrait décider de faire de son Nord un lanceur de sorts, ou un invocateur, et encore se recycler au milieu du jeu après avoir trouvé une incroyable épée qu’ils veulent vraiment utiliser. Les joueurs peuvent changer leur trajectoire de progression en milieu de partie, et profiter de nombreux styles de jeu différents.

Équipement évolutif
Il y a beaucoup d’articles équipables : armes, pièces d’armure, babioles, etc. La plupart de ces articles peuvent être personnalisés, soit par enchantement ou les mettre à niveau dans une forteresse. Lors de la mise à niveau ou de l’enchantement d’un élément, le joueur dessine une carte Enchantement/Mise à niveau, et la place sous l’élément, modifiant ses propriétés. Une pièce d’armure peut être améliorée de sorte qu’il devient mieux contre les attaques lourdes, par exemple, et il peut également être enchanté afin qu’il aide le personnage régénère l’endurance plus rapidement. Lors de l’apprentissage des compétences de forgeage et de l’enchantement, les joueurs peuvent tirer plus de cartes et choisir entre elles, ce qui rend l’expérience de personnalisation de l’équipement plus riche et de leur permettre de se concentrer sur le style de jeu qu’ils préfèrent. En outre, lorsque vous jouez en groupe, un joueur peut se spécialiser dans Enchanting ou Smithing et améliorer tous les éléments de ses alliés en se réunissant dans une forteresse, ajoutant une autre couche de gameplay coopératif.

Quests in Cards
The story in the game is told using Quest cards. Players draw Main Quests — those that push the narrative forward — and Personal Quests — side stories gained by exploring the vastness of the province of Skyrim. By completing or failing them, the story progresses. Many of these Quests give the players a choice at the end. This choice chains the Quest with a new one, creating a branching story that changes every time the game is played. Failing a quest doesn’t mean losing the game; instead, failure often becomes another way of choosing. The cards are organized in a way in which, if a card is removed as a result of Quest being failed or a game effect is triggered, the next card will take its place, dramatically changing the story.

Combat System
With an assortment of weapons, ranging from daggers to bows, players will be able to engage in combat with dangerous enemies, whether they be in a dungeon or part of a questline. Each weapon and spell will inform the player what attacks it can perform and how much Stamina or Magicka they’ll have to spend to use them. The player will roll the custom dice and attempt to overcome each weapon’s specific Skill Tests; hitting with heavier weapons is bound to be harder than hitting with lighter weapons. Combat is fast, exciting, and deadly, although strategy is a key factor to success. Some enemies, in fact, will employ unorthodox tactics, including the ability to heal themselves or wear nearly impenetrable armors.

Cachot rampant
Les joueurs peuvent visiter des grottes, des mines, des tombes, des ruines et des villes Dwemer de plus en plus dangereuses à travers Skyrim. Les donjons sont construits avec des cartes représentant chacune une menace majeure dans cette zone du donjon. Ce pourrait être un terrifiant Draugr ou un piège surprise que, si vous êtes chanceux, l’un des personnages peut être capable de désactiver. Au fur et à mesure que les personnages s’alignent, les adversaires de niveau inférieur sont écartés, augmentant la difficulté des donjons avec le niveau du joueur. Plus vous visitez un certain type de donjon, plus vous verrez ses habitants les plus redoutables, mais avec de meilleures récompenses!

Coopérative
Le jeu est entièrement coopératif. Les joueurs sont encouragés à discuter de leurs stratégies et à collaborer pour avancer dans leurs propres scénarios. Chaque joueur suivra son propre scénario, en se rassemblant à la fin de chaque chapitre, lorsque leurs intrigues sont tissées ensemble dans un final épique pour toute la partie.
Il y a des situations où les personnages, même s’ils ont le même but global, se retrouvent sur des côtés opposés d’une lutte, et peuvent interférer les uns avec les autres comme ils progressent. Cela donne une couche intéressante de gameplay léger et compétitif, tout en gardant la nature coopérative du jeu à l’avant-plan.

Dans l’ensemble, le Elder Scrolls Skyrim Adventure Game offrira aux joueurs des dizaines et des dizaines d’heures d’aventure à explorer le monde du jeu. Les expansions feront en sorte qu’il y aura encore plus de Skyrim.