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The Artemis Project (français) - USAGÉ

Prix d'origine 45.00$ CAD - Prix d'origine 45.00$ CAD
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INFORMATIONS

Auteur : Daryl Chow, Daniel Rocchi
Artiste : Josh Cappel, Dominik Mayer
Éditeur : Super Meeple
Nombre de joueurs : 1 à 5
Âge : 13 ans et +
Durée : 60 à 75 minutes
Condition : Excellente
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

*** ATTENTION, JEU USAGÉ ***

Europa, la lune de Jupiter. Sous la croûte terrestre, les océans regorgent d’espèces marines exotiques. Coquillages, plantes, coraux, arthropodes, même des poissons étranges et de plus grandes créatures marines peuplent un vaste réseau interconnecté de mers cachées. Le volcanisme est endémique, réchauffant les eaux riches en minéraux et créant d’excellentes conditions pour la récupération de l’énergie.

La plus grande caverne proche de la surface est connue sous le nom de The Pocket. C’est là que les équipes initiales de Stabilisateurs ont construit leurs premiers avant-postes, avec l’intention d’établir des communautés à long terme capables de survivre indéfiniment. L’aquiculture est bien établie; la nourriture et les autres articles divers sont recueillis efficacement. La Poche possède de nombreux dépôts de minéraux et de cristaux qui peuvent être extraits et traités localement pour créer des matériaux de construction solides et polyvalents.

Les colons arrivent à la porte à intervalles réguliers lorsque le seuil est ouvert. Les arrivées sont de quatre types généraux : Pionniers (qui sont chargés d’explorer la surface changeante de la lune et le labyrinthe des mers sous-jacentes), Ingénieurs (qui développent et exploitent les machines et les structures nécessaires pour faire fonctionner les colonies), Marines  (qui défendent les colonies de la vie marine hostile, des intrus indésirables et d’autres colonies), et Stewards (superviseurs responsables de la stratégie et de la négociation).

Le développement des colonies se fait principalement sous la glace; c’est là que toutes les ressources de la lune sont concentrées, donc c’est là que l’effort est le mieux dépensé. Pour rester près de la surface, la plupart des structures de colonies sont construites en s’accrochant au dessous de la croûte de glace. Les structures de surface ne seront construites qu’une fois que l’avant-poste sous-marin sera bien établi et commencera à prospérer. En plus de la construction et de la collecte des ressources, les colonies consacrent beaucoup d’efforts à l’exploration de ce nouvel environnement. L’action volcanique et les eaux minérales lourdes rendent le balayage à longue portée peu fiable, de sorte que l’exploration physique est nécessaire pour sonder les profondeurs.

À mesure que la Poche est explorée et agrandie, les colonies établies ont fait des découvertes inhabituelles sous la glace. Au fond des tranchées, on commence à trouver des artefacts d’origine non humaine. Les mers sombres cachent de nombreux secrets. Des escouades de mercenaires apparaissent occasionnellement à la surface et sous la mer, pénétrant le Seuil d’une manière ou d’une autre pour accomplir une mission inconnue sur la lune. Ces aspects sont inquiétants mais ne peuvent pas détourner les colonies de leurs objectifs principaux.

Le projet Artemis en est encore à ses débuts. Une base de vie a été établie ici, mais il faudra un effort tenace des colonies concurrentes pour atteindre le point où l’Europe est vraiment viable comme foyer.

Le projet Artemis est un jeu de dés (dis)placement et de construction de moteur qui vous fait combattre la planète ainsi que les autres joueurs. Lancez vos dés et placez-les tactiquement pour contrer les autres colons. Récoltez de l’énergie et des minéraux. Faites une offre pour des bâtiments. Travaillez ensemble pour participer à des expéditions et gagner des récompenses. Formez les travailleurs. Vos efforts seront-ils suffisants pour survivre?