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Tesseract (français)

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INFORMATIONS

Auteur : James Firnhaber
Artiste : Denis Freitas
Éditeur : Don't Panic Games
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge : 14 ans et +
Durée : 60 à 90 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Le Tesseract est apparu dans notre ciel il y a six jours, au-dessus du nord magnétique exact de la planète. C’était la taille d’un pâté de maisons. Depuis ce temps, il s’est condensé, s’effondrant sur lui-même. Il peut maintenant tenir dans la paume de votre main.

Les meilleurs esprits de notre monde doivent maintenant trouver un moyen de contenir et de contrôler les réactions de cet artefact extraterrestre, sinon son pouvoir destructeur exponentiellement croissant éliminera notre planète de l’existence, reconfigurant notre espace et notre temps aux besoins extra-dimensionnels de ses créateurs. Pouvez-vous et votre équipe travailler ensemble pour arrêter le Tesseract, ou l’humanité sera-t-elle simplement un blip dans le grand schéma de l’univers ? L’avenir nous le dira.

Tesseract est un jeu de manipulation de dés convaincant et coopératif pour 1 à 4 joueurs. Le point focal du jeu est un bloc de 64 dés, le Tesseract, qui se trouve au centre du plateau sur une plate-forme surélevée. Les joueurs retireront des cubes pour les placer dans leurs laboratoires individuels, les transféreront au besoin, ajusteront les valeurs du cube et, surtout, isoleront les cubes dans la matrice de confinement, les neutralisant.

Pour contenir un cube, un joueur doit avoir dans son laboratoire 3 cubes ou plus d’une valeur (un ensemble) ou en séquence (un run), soit tous d’une seule couleur, soit n’ayant aucune des mêmes couleurs. En remplissant complètement la matrice de confinement (24 dés uniques au total), ils arrêteront la réaction et gagneront la partie. Mais si le Tesseract a son dernier cube enlevé au préalable - ou si 7 brèches se produisent, la partie est perdue et notre monde cesse d’exister.

Les capacités asymétriques des personnages incluent une capacité passive, « toujours active » et une action unique qui n'est disponible que pour ce joueur. Les cartes de recherche gagnées pendant le jeu aident à donner aux joueurs un avantage, tout comme les cartes de confinement encore plus puissantes, débloquées de la matrice.

Tesseract est un jeu coopératif très difficile, avec beaucoup de valeur de rejouabilité intégrée dans le nombre de personnages et diverses plates-formes de menaces qui régissent la difficulté. Le jeu évolue remarquablement bien et dispose d’un mode solo tout aussi engageant. La tension monte rapidement alors que le Tesseract perd des cubes à la fin du tour de chaque joueur, les amorce et provoque potentiellement des brèches, nous rapprochant du désastre.