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Space Empires: All Good Things (anglais) ***Boîte avec dommages mineurs***

par GMT Games
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Prix d'origine 114.99$ CAD
Prix d'origine 114.99$ CAD - Prix d'origine 114.99$ CAD
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Information sur les boîtes endommagées

Dommage mineur : La boîte présente un ou des dommages mineurs (coin enfoncé, bosse ou gonflement). Le produit est neuf et le matériel de jeu n'est pas endommagé. Photos fournies sur demande.
Dommage majeur : La boîte présente un ou des dommages majeurs (Perforation, déchirure, trou). Le produit est neuf et le matériel de jeu n'est pas endommagé. Photos fournies sur demande.

Cueillette en magasin

106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure

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Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay

Jim Krohn
GMT Games
1 à 6
12 ans et +
180 minutes
Expansion for Base-game, Bluffing, Civilization, Science Fiction, Space Exploration, Wargame
Auction/Bidding, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Income, Movement Points, Paper-and-Pencil, Secret Unit Deployment, Simulation, Solo / Solitaire Game

All Good Things, la dernière extension pour Space Empires 4X, fournit :

Master Rule Book et Scenario Books. Puisque c’est la dernière extension et complète le système, il sera accompagné d’un Master Rule Book qui englobe toutes les bonnes choses dans toutes les extensions. De même, il inclura deux livres de scénarios principaux - un pour le jeu en solo/coopératif et l’autre pour le jeu compétitif.

2 nouveaux, empires alternatifs. Similaires à l’existant, mais différents. Ils ont des combattants qui n’ont pas besoin de transporteurs. Si le jeu original avait des combattants qui étaient comme TIE Fighters, ceux-ci sont plus comme X-Wing. Ils n’embarquent pas de navires ou de Titans, mais ont une nouvelle classe de navires. Les autres navires ont des statistiques/coûts légèrement différents.

Systèmes domestiques variables, mais équilibrés. Tout le monde a le même système domestique pour des raisons d’équilibre. Cependant, savoir ce que vous allez trouver est quelque chose qui a toujours dérangé beaucoup de gens. Cela résoudra cela.

Cartes de scénario. Environ 30 cartes et 1 ou 2 pourraient être retournées pour changer les conditions globales de la galaxie pour le jeu. Quelques-uns de ceux-ci proviennent du livre de scénarios, mais la plupart sont nouveaux.

Missions. Les missions sont des cartes de ressources qui ne peuvent pas être simplement jouées, mais nécessitent qu’un joueur complète quelque chose sur la carte pour obtenir un avantage plus important. Pensez à l’intrigue d’un simple épisode de Trek.

Attributs planétaires de l’espace lointain. Les planètes NPA dans l’espace lointain auront maintenant un peu de personnalité. Certaines seront plus difficiles ou plus faciles à prendre. Certains vaudront vraiment la peine de se battre.

Cartes d’équipage. Tout le monde ne voudra pas toujours jouer avec celles-ci, mais elles apporteront encore plus de personnalité dans le jeu.

Jeu des installations. Deux nouvelles installations sont ajoutées. Cela complétera vraiment le jeu des installations.

Tout le reste. Des cartes supplémentaires de chaque type, Bases stellaires, Satellites de défense, Cyber Armor, Nouveau terrain, plus de terrain pour prendre en charge des scénarios plus grands (plus de terrain est nécessaire de toute façon pour prendre en charge des scénarios plus grands, donc de nouveaux types de terrain sont également inclus).