Sleeping Gods (français)
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INFORMATIONS
Auteur : | Ryan Laukat |
Artiste : | |
Éditeur : | Lucky Duck Games |
Nombre de joueurs : | 1 à 4 |
Âge : | 13 ans et + |
Durée : | 60 à 1200 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
« Les étoiles ne sont-elles pas familières ici ? » demanda-t-elle, et le ciel s’assombrit soudainement, les motifs de l’étoile étant étrangers et exotiques. « C’est la mer errante. Les dieux vous ont amené ici, et vous devez les réveiller si vous voulez rentrer chez vous. »
Dans Sleeping Gods, vous et jusqu’à 3 amis devenez le capitaine Sofi Odessa et son équipage, perdus dans un monde étrange en 1929 sur votre bateau à vapeur, le Manticore. Vous devez travailler ensemble pour survivre, explorer des îles exotiques, rencontrer de nouveaux personnages et rechercher les totems des dieux afin de pouvoir rentrer chez vous.
Sleeping Gods est un jeu de campagne. Chaque session peut durer aussi longtemps que vous le souhaitez. Lorsque vous êtes prêt à faire une pause, vous marquez votre progression sur une feuille de journal de route, ce qui facilite le retour au même endroit dans le jeu la prochaine fois que vous jouez. Vous pouvez jouer en solo ou avec des amis tout au long de votre campagne. Il est facile d’échanger des joueurs à volonté. Votre objectif est de trouver au moins quatorze totems cachés dans le monde entier. Comme en lisant un livre, vous terminerez ce voyage une ou deux heures à la fois, en découvrant de nouvelles terres, histoires et défis en cours de route.
Sleeping Gods est un jeu d’atlas. Chaque page de l’atlas ne représente qu’une petite partie du monde que vous pouvez explorer. Lorsque vous atteignez le bord d’une page et que vous souhaitez continuer dans la même direction, il vous suffit de vous tourner vers une nouvelle page et de naviguer vers l’avant.
Sleeping Gods est un jeu de contes. Chaque nouvel emplacement contient une aventure sauvage, des trésors cachés et des personnages vivants. Vos choix affectent les personnages et l’intrigue du jeu, et peuvent aider ou entraver vos chances de rentrer à la maison!
Bienvenue dans un vaste monde. Votre voyage commence maintenant.