Six Sojourns (anglais)
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Six Sojourns est une réinvention du troisième design publié par Ryan Laukat, Eight-Minute Empire. C’est un jeu de contrôle de zone court plein de choix difficiles, de stratégie et de tactiques créatives, et d’interaction élevée avec les joueurs.
Votre objectif dans Six Sojourns est d’agrandir votre famille et d’élargir leur influence. Les joueurs sélectionnent à tour de rôle une carte parmi cinq exposées. Chaque carte a des actions qui permettent aux joueurs de construire des maisons, de gagner des navires, de se déplacer et de gagner de nouveaux membres de la famille.
Les cartes ont également des capacités spéciales et des ensembles d’icônes qui représentent l’expertise de votre famille dans divers métiers : cuisine, menuiserie, couture, fabrication de chaussures, art, forgeage et bijoux. Chaque partie, vous ne sélectionnez que neuf cartes, et vous serez confronté à des choix substantiels chaque tour lorsque vous vous concentrerez sur les échanges, les capacités ou la carte.
Six Sojourns a un tableau plus grand et plus de cartes que Eight-Minute Empire, en plus de nombreuses nouvelles fonctionnalités passionnantes.
Les gens peuvent être déplacés en groupes, au lieu d’un à la fois, permettant un jeu plus dynamique.
Vous pouvez maintenant construire des navires pour voyager en mer, en vous déplaçant entre les régions. Les joueurs peuvent également vous payer pour utiliser vos navires pour voyager sur l’eau.
Les espaces maritimes donnent la majorité et des biens.
Les maisons, qui remplacent les villes, valent deux contrôles, et une seule maison peut être construite dans chaque espace.