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Similo: Animaux (français)

par Gigamic
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INFORMATIONS

Auteur : Martino Chiacchiera, Hjalmar Hach, Pierluca Zizzi
Artiste : Xavier Gueniffey Durin
Éditeur : Gigamic
Nombre de joueurs : 2 à 8
Âge : 7 ans et +
Durée : 15 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Vous avez 5 tours pour démasquer l'animal secret. Si vous l’éliminez par erreur vous avez tous perdu ! Serez-vous sur la même longueur d’onde que le joueur qui donne les indices sans dire un mot ?

Similo Animaux est un jeu de déduction coopératif dans lequel les joueurs doivent retrouver l'animal secret du narrateur à l'aide d'autres animaux. Similitudes, différences, à vous de deviner ce que le narrateur essaye de vous indiquer. Est-ce un animal à fourrure ? Un carnivore ? Un animal de grande taille ? A-t-il les yeux de la même couleur ? Autant de questions auxquelles vous devrez trouver réponse.

Principe du jeu

Votre but est de faire deviner aux autres joueurs un animal secret (parmi les 12 au centre de la table). Pour cela d’autres cartes de votre main vous serviront d’indices.

L’idée étant de pointer sans un mot des similitudes ou des différences entre l'animal indice et l'animal secret (détails physiques, émotions, idées, caractère...).

Par exemple pour faire deviner le loup on pourrait utiliser le chien comme carte indice de similitude (canidé, regard perdu etc.).

Après chaque tour, les autres joueurs doivent retirer un ou plusieurs animaux de la table jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un, en espérant que ça soit le bon.

Si les joueurs éliminent par erreur l'animal secret, ils perdent immédiatement la partie.

Il est possible de combiner les 2 boîtes Animaux et Animaux sauvages pour encore plus de plaisir ! Une boîte pour les animaux à découvrir et une autre boîte pour les animaux indices.