Siege of Valeria: Campaign (anglais)
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INFORMATIONS
Auteur : | Glenn Flaherty |
Artiste : | Mihajlo Dimitrievski |
Éditeur : | Daily Magic Games |
Nombre de joueurs : | 1 |
Âge : | 8 ans et + |
Durée : | 30 à 45 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Au fil de l’histoire…
« Nos éclaireurs rapportent qu’un entourage des royaumes de l’ombre est arrivé avec une escouade de troupes d’élite escortant un commandant chevronné et une créature d’une immense puissance au pavillon des monstres. Cette escalade est évidemment en réponse à l’arrivée de notre propre Duc et de ses champions. Je crains que ce siège ne soit que le début d’une campagne qui mettra à l’épreuve notre courage et menacera l’existence même de Valeria. » – le journal du comte
L’extension de la campagne à Siege of Valeria introduit des règles pour une série multi-jeu qui mettra à l’épreuve votre habileté à vaincre les troupes et les engins de siège alignés contre vous. Un puissant Boss et des troupes d’élite se joindront à chaque bataille sous un commandant ennemi tandis que les pénalités et les bonus vous suivent d’un match à l’autre. Un duc est là pour vous aider, mais ce sont vos propres compétences qui mèneront la campagne à la gloire… ou à l’échec.
Caractéristiques :
- Boss – Une carte Boss est ajoutée à la pile des engins de siège et vous attaque deux fois à la sortie. Vous devez le vaincre deux fois avant de le retirer de la bataille.
- Troupes d’élite – Quatre cartes de troupes d’élite sont ajoutées à la pile des troupes et chacune nécessite deux valeurs de matrices précises pour être vaincue.
- Commandants et ducs – Un duc de Valeria et un monstre commandant sont tirés au sort au début pour donner des avantages spéciaux à chaque camp.
- Perdre la bataille, gagner la guerre – Une campagne, c’est trois parties, chacune valant plus que la précédente. Vous pourriez perdre un siège et gagner la guerre… si vous êtes habile.