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Scout (multilingue)

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INFORMATIONS

Auteur : Kei Kajino
Artiste : Rie Komatsuzaki, Jun Sasaki, sinc
Éditeur : Oink Games
Nombre de joueurs : 2 à 5
Âge : 9 ans et +
Durée : 15 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Le SCOUT est un jeu d’escalade dans lequel les cartes ont deux valeurs potentielles, les joueurs ne peuvent pas réorganiser leur main de cartes, et les joueurs peuvent passer leur tour pour prendre une carte de l’ensemble actuel des cartes les plus élevées de leur main.

Plus précisément, les cartes sont double-indexées, avec des valeurs différentes sur chaque moitié de la carte, avec les 45 cartes ayant toutes les combinaisons possibles des chiffres 1-10. Pendant la configuration, la personne qui déplace les cartes doit randomiser l’ordre des cartes dans le jeu et leur orientation. Une fois que chaque joueur a reçu toute sa main de cartes, ils ramassent cette main sans réorganiser aucune des cartes; s’ils le souhaitent, ils peuvent tourner toute leur main de cartes afin d’utiliser les valeurs à l’autre bout de chaque carte, mais ils ne peuvent pas réorganiser l’ordre des cartes dans leur main.


Lors d'un tour, un joueur a le choix entre deux actions:

  • Jeu : Un joueur choisit une ou plusieurs cartes adjacentes dans sa main qui ont toutes la même valeur ou qui ont des valeurs dans l’ordre consécutif (ascendant ou descendant), puis ils jouent cet ensemble de cartes à la table. Ils ne peuvent le faire que si la table est vide (comme au premier tour) ou si l’ensemble qu’ils jouent est classé plus haut que l’ensemble actuellement sur la table; un ensemble est plus élevé s’il a plus de cartes ou a des cartes de la même valeur au lieu de cartes consécutives ou a un ensemble de la même quantité et le type, mais avec des valeurs plus élevées. Dans ce dernier cas, lorsqu’un joueur surclasse un autre jeu, le joueur capture les cartes de ce jeu précédent et les place face vers le bas devant eux-mêmes.
  • Scout : Un joueur prend une carte de chaque côté de l’ensemble actuellement sur la table et la place n’importe où dans sa main dans l’orientation. Celui qui a joué ce set précédent reçoit un jeton de 1 VP comme récompense pour avoir joué un set qui n’a pas été battu.

Une fois par tour, un joueur peut dépister, puis jouer immédiatement.

Quand un joueur a vidé sa main de cartes ou tous sauf un joueur ont scouté au lieu de jouer, le tour se termine. Les joueurs reçoivent 1 point de victoire pour chaque carte face vers le bas, puis soustraient un point pour chaque carte dans leur main (sauf s’ils étaient le joueur scouté à plusieurs reprises pour mettre fin à la partie). Jouer autant de tours que le nombre de joueurs, puis celui qui a le plus de points gagne!