Résistance! (français)
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INFORMATIONS
Auteur : | Trevor Benjamin, Roger Tankersley, David Thompson |
Artiste : | Albert Monteys |
Éditeur : |
Nuts! Publishing |
Nombre de joueurs : | 1 |
Âge : | 10 ans et + |
Durée : | 20 à 40 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Espagne, 1936 : le général Franco et ses troupes avancent à travers les territoires espagnols, laissant place à une longue période de guerre civile et de répression. Après la guerre civile espagnole, un groupe de loyalistes à la République a poursuivi la lutte armée, formant des groupes de résistance mieux connus sous le nom de "Maquis". Cachés dans les montagnes, ces hommes et ces femmes ont risqué leur vie pour défendre les idéaux de la démocratie et de la liberté.
Les combats contre eux étaient l’armée de Franco, la garde civile, et la police armée, mais le Maquis a perfectionné leur guérilla en France pendant la seconde guerre mondiale et étaient déterminés à reprendre leur patrie. Dans la tête de chaque Maquis résonnait l’écho du désir de nombreux compatriotes : « Résistez !
Resist! est un jeu solitaire rapide de cartes dans lequel vous incarnez le Maquis espagnol, luttant contre le régime franquiste. Au cours d’une série de rondes, vous entreprenez des missions de plus en plus difficiles, et l’accomplissement de missions vous rapporte les points nécessaires pour gagner. Ne pas vaincre les missions et les ennemis peut vous faire perdre. A la fin de chaque round, vous devez choisir entre mettre fin à la résistance ou la risquer et prendre une autre mission.
Au début du jeu, vous assemblez une équipe de douze maquis, qui sont représentés par un jeu de cartes. Au cœur du jeu se trouve la tension entre garder votre Maquis caché à Franco ou les révéler pour débloquer leur plein potentiel. Malheureusement, les Maquis révélés sont retirés de votre deck, et vous ne serez probablement pas en mesure de les utiliser pour le reste du jeu. Résister! a quelques éléments mineurs de construction de deck, c’est principalement un jeu "deck-destruction" dans lequel vous devez gérer votre deck, équilibrer la décision de vaincre la menace immédiate avec essayer de passer à la prochaine mission.