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Dans la légende celtique, faefolk s’alignent avec des cours d’influence sur les terres anciennes. Les Seelie sont des alliés du printemps et de la croissance, tandis que les Unseelie sont ceux du froid et de la tromperie. Dans les Pactes, vous régnerez sur l’un de ces deux tribunaux, affrontant votre éternel adversaire dans un duel d’esprit. Avant de commencer, chacun d’entre vous obtiendra l’aide de créatures mythologiques telles que des dragons, des banshees et des selkies pour vous donner l’avantage. À chaque tour, les cartes sont distribuées, où un joueur partagera les actions possibles entre deux piles, tandis que l’autre choisira qui obtient quel ensemble. Vous allez chacun placer, déplacer et supprimer l’influence à travers six régions et voir qui règne sur ces lieux sacrés, cherchant le contrôle de la majorité. Le joueur qui marque le meilleur score après trois et six tours sera déclaré le nouveau dirigeant de cette grande île.
C’est un dueler à deux joueurs terminé avec une touche d’extravagance légendaire, un jeu concentré de tactique et de stratégie digne de la reine Fae elle-même.
—description de l’éditeur