Passer au contenu
Livraison gratuite : Québec = 125$ et plus avant taxes. Ontario = 150$ et plus avant taxes. Autres provinces = 300$ et plus avant taxes.
Livraison gratuite : Québec = 125$ et plus avant taxes. Ontario = 150$ et plus avant taxes.

Normandy '44 (anglais)

par GMT Games
Rupture de stock
Prix d'origine 63.99$ CAD - Prix d'origine 63.99$ CAD
Prix d'origine
63.99$ CAD
63.99$ CAD - 63.99$ CAD
Prix actuel 63.99$ CAD
+ Taxes
Disponibilité:
Rupture de stock

Cueillette en magasin

106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure

Livraison gratuite Québec et Ontario*

125$ avant taxes (QC) et 150$ avant taxes (ON). Ailleurs au Canada voir les modalités. Commandes traitées en moins de 24h!

Paiement 100% sécurisé

Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay

INFORMATIONS

Auteur : Mark Simonitch
Artiste : Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Éditeur : GMT Games
Nombre de joueurs : 2 à 3
Âge : 12 ans et +
Durée : 420 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Normandie '44 est un jeu de niveau régimentaire à 2, 3 ou 4 joueurs du débarquement du 6 juin et les batailles qui ont fait rage en Normandie pendant les 21 prochains jours. Au cours de cette période cruciale, les Allemands ont eu leur seule chance de repousser l’invasion alliée avant que la prépondérance des hommes et des matériaux alliés ne m’en donne certains. Pendant cette période, la 1ère armée américaine a combattu à travers la péninsule du Cotentin et s’est emparée du grand port de Cherbourg tandis que les forces britanniques ont pris la majeure partie des divisions panzer allemandes près de Caen.

Le jeu utilise un système simplifié Ardennes '44: Move, Fight and Reserve Movement. Toutes les unités de bataillon non-chars sont évaluées pour la qualité des troupes, tandis que toutes les unités blindées ont une cote de chars. Dans chaque bataille, ces évaluations sont utilisées pour fournir des quarts de travail à l’attaquant ou au défenseur. D’autres quarts importants sont assurés par la puissance aérienne, le soutien naval, l’artillerie et/ou les chars Tigre.

Le jeu comprend un jeu de campagne en 22 virages, un scénario de tournoi en 7 virages qui se concentre sur les Alliés reliant les plages, et un scénario couvrant la bataille dans la péninsule et la capture de Cherbourg. En outre, il existe des règles permettant à 3 ou même 4 joueurs de jouer le jeu.