Munchkin Zombies (français) - USAGÉ
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INFORMATIONS
| Auteur : |
Steve Jackson |
| Artiste : |
Alex Fernandez, Greg Hyland, Steve Jackson, John Kovalic, Gabby Ruenes |
| Éditeur : | Steve Jackson Games |
| Nombre de joueurs : | 3 à 6 |
| Âge : | 10 ans et + |
| Durée : | 60 à 120 minutes |
| Condition : | Excellente |
| Liens : |
BoardGameGeek(anglais) |
DESCRIPTION
*** ATTENTION, JEU USAGÉ ***
Dans un renversement de rôles, tous les joueurs dans Munchkin Zombies commencent comme des zombies, et les "monstres" sont les personnes normales qui essaient d’arrêter l’invasion de zombies (comme le héros d’action, la maman de football, le pompier, etc.). Contrairement à la plupart des jeux Munchkin, il n’y a pas de classes ni de races ; à la place, vous pouvez avoir un mojo : Atomic Zombie, Plague Zombie, et Voodoo Zombie. Comme avec Munchkin Bites !
Munchkin Zombies des pouvoirs – capacités spéciales que vous pouvez jouer en gagnant des niveaux.
L’artiste invité est Alex Fernandez, qui a dessiné la carte des repas sur roues.
Une partie de la série Munchkin.
Munchkin est un jeu de cartes satirique basé sur les clichés et bizarreries de Donjons et Dragons et d’autres jeux de rôle. Chaque joueur commence au niveau 1 et le gagnant est le premier joueur à atteindre le niveau 10. Les joueurs peuvent acquérir des classes de personnages familières de style D&D au cours du jeu, ce qui détermine dans une certaine mesure les cartes qu’ils peuvent jouer.
Il existe deux types de cartes : trésor et rencontre. À chaque tour, les joueurs actuels « frappent la porte » : ils tirent une carte de rencontre du paquet. Généralement, cela implique de combattre un monstre. Les monstres ont leurs propres niveaux et les joueurs doivent essayer de le surmonter en utilisant les niveaux, les armes et les pouvoirs qu’ils ont acquis au cours du jeu ou en s’enfuyant. Les autres joueurs peuvent choisir d’aider le joueur ou de l’entraver en ajoutant des monstres supplémentaires à la rencontre. Vaincre un monstre se traduira généralement par le tirage de cartes au trésor et l’acquisition de niveaux. Être vaincu par un monstre entraîne des « mauvaises choses » qui impliquent généralement la perte de niveaux et de trésors.