Mosaic: A Story of Civilization (anglais)
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INFORMATIONS
Auteur : | Glenn Drover |
Artiste : | |
Éditeur : | University Games |
Nombre de joueurs : | 1 à 6 |
Âge : | 12 ans et + |
Durée : | 90 à 120 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Mosaic : A Story of Civilization est un jeu de construction de civilisation de Glenn Drover, concepteur de, entre autres, Age of Empires III : The Age of Discovery, Railways of the World, Sid Meier’s Civilization : The Boardgame, et Raccoon Tycoon.
Mosaic est un jeu de sélection d’action. A votre tour, vous effectuerez l’une des sept actions et ferez l'acquisition des composants.
L’acquisition de composants est importante pour créer la mosaïque unique de votre civilisation. Ils sont utilisés comme conditions préalables pour de nombreuses nouvelles technologies, ainsi que pour les points. Aussi, en poursuivant la spécialisation dans une ou plusieurs composantes de civilisation, vous pouvez être en mesure de réclamer un « âge d’or » de ce type.
Au fur et à mesure que le jeu continue et votre civilisation grandit, les cartes de notation sont finalement révélées des quatre ponts. Chaque fois qu’une carte de notation est révélée, votre civilisation marquera pour chaque région que vous dominez avec vos villes et unités militaires. Après la troisième carte de pointage est révélé, il y a un tour final et le jeu se termine. Vous marquerez alors pour vos villes et villages, vos merveilles, vos projets, et l’âge d’or, et pour toutes vos cartes qui marquent pour vos composants uniques de civilisation.