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Marvel: Age of Heroes (anglais)

par WizKids
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INFORMATIONS

Auteur : Rodney Thompson
Artiste : N/A
Éditeur : WizKids (I)
Nombre de joueurs : 2 à 5
Âge : 14 ans et +
Durée : 60 à 90 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Mobilisez les X-Men contre le mal !

Marvel: Age of Heroes est un jeu de stratégie épique dans lequel chaque joueur commande un duo de X-Men qui sont envoyés pour vaincre les méchants et atteindre des objectifs. Votre équipe collectera des ressources et des power-ups avant de se lancer dans des missions dangereuses dans une variété de scénarios uniques et difficiles.

Rodney Thompson, co-concepteur de Lords of Waterdeep, tisse le thème et la stratégie ensemble à travers un mélange de placement de mutants de travailleurs et de gestion des ressources. L’équipe la plus efficace gérera ses compétences, entraînera ses mutants et dépassera la concurrence dans la phase d’institut et de mission. Les scénarios, les capacités asymétriques, les nouvelles capacités et les conditions de score servent tous à fournir une jouabilité étrange!

Les héros des joueurs sont représentés par un ensemble de standees acryliques en couleur frappants. Les équipes incluent les favoris des fans comme Wolverine & Jubilee, Jean Grey & Cyclops, Forge & Storm, et plus encore! Les cartes et les plateaux de joueurs ont un magnifique effet d’art de paysage de rêve comme si un puissant télépathe les voyait à travers Cerebro.

La phase de l’Institut :

Les joueurs enverront leurs héros dans des espaces d’action comme la salle de danger ou la baie médicale pour recevoir divers avantages. Certains espaces d’action sur le tableau de l’Institut vous permettent d’augmenter vos pistes physiques, mentales et de volonté, tandis que d’autres vous permettent de tirer des cartes, de jouer aux cartes ou de modifier l’ordre des tours. De plus, au cours du jeu, des cartes Ally entreront en jeu, révélant de nouvelles possibilités d’action. Au lieu d’effectuer des actions à l’Institut, les héros peuvent être envoyés au X-Jet pour relever les défis de la phase de mission.   

La phase de la mission :

C’est là que les joueurs mettront leurs équipes à l’épreuve ! Envoyez vos héros au tableau de mission ou au point d'extraction où vous utiliserez les ressources, les compétences et les pouvoirs que vous avez accumulés pour affronter directement les méchants ou pour faire équipe avec d'autres personnages pour des frappes encore plus efficaces ! Chaque scénario présente des défis entièrement différents, alors que vous affrontez Sentinels, Magneto et même Apocalypse! 

Les scénarios peuvent modifier la composition du deck de l’Institut, ce qui crée un scénario riche et thématique. Le deck présente des dizaines de personnages et d’événements emblématiques des X-Men qui sont disponibles sur un marché partagé. Les joueurs se disputeront pour collecter et influencer les héros les plus utiles pour leurs stratégies. Au fur et à mesure que le plateau et les scénarios évoluent, vos personnages le feront aussi. Des cartes d’évolution spéciales ajoutent de nouvelles capacités et conditions de score. En plus des cartes d’évolution uniques, chaque équipe dispose de ressources de départ différentes et de capacités asymétriques en mode avancé qui permettent une grande variété et une grande capacité de rejouabilité! 

Sommaire:

  • 36 pions de héros en acrylique
  • 1 plateau de jeu 
  • 8 tuiles de mission
  • 34 tuiles de méchant
  • 86 cartes d’institut
  • 60 cartes d’évolution
  • 2 tuiles de zone d’extraction
  • 6 Plateaux de joueurs 
  • 1 marqueur rond
  • 6 Jetons de score
  • 15 jetons de méchant
  • 1 Jeton d’influence de Magnéto
  • 4 Jetons d’effets de cavaliers
  • 30 jetons de ressources
  • 10 jetons de point de victoire
  • 5 Marqueurs de score
  • 15 marqueurs de ressources
  • 75 marqueurs de joueurs 
  • 20 pions d’étudiants 
  • 1 Livre de règles