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MAD (français)

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Thomas Dagenais-Lespérance
Locomuse studio
3 à 6
10 ans et +
30 à 45 minutes
Bluffing, Card Game, Negotiation
Alliances, Area Majority / Influence, Negotiation

L'énigmatique Île Coucou est dirigée par les sept puissants membres du Conseil des Sages. En tant que forces de l'ombre, vous êtes déterminés à augmenter votre influence auprès du Conseil afin de réaliser vos sombres desseins.

MAD est un jeu d'influence, de bluff, d'alliances et de trahison unique. Chaque joueur possède un objectif secret montrant 3 personnages qu'il doit influencer, mais il ne peut le faire directement. Il doit demander à une autre personne de le faire pour lui. Est-ce que l'autre acceptera ou le trahira-t-elle?
Le but ultime est de trouver rapidement en qui vous pouvez avoir confiance : vous partagez toujours un objectif avec chaque autre personne.