Knight Fall (anglais)
Cueillette en magasin
106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure
Livraison gratuite Québec et Ontario*
À partir de 100$ ou 125$ (QC) et à partir de 150$ (ON). Ailleurs au Canada voir les modalités. Commandes traitées en moins de 24h!
Paiement 100% sécurisé
Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay
INFORMATIONS
Auteur : | T. Alex Davis, Ryan Laukat |
Artiste : | Andrew Bosley, Ryan Laukat |
Éditeur : |
Red Raven Games |
Nombre de joueurs : | 1 à 6 |
Âge : | 13 ans et + |
Durée : | 45 à 60 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
À l’abbaye de Thornmar, un ancien ordre de chevaliers sacrés veille sur un portail scellé vers les enfers. Les chevaliers doivent protéger les anciens, les anciens sages qui soutiennent le phoque. Après des décennies de paix, le sceau s’est affaibli et des démons émergent de la faille. Les démons cherchent à combattre les valeureux chevaliers et à tuer suffisamment d’anciens pour briser complètement le sceau avant le matin. Imprégnés de la puissance des dieux, seuls ces braves chevaliers ont une chance de protéger les anciens et d’empêcher une armée de monstres d’envahir le monde.
Knight Fall est un jeu d’équipe asymétrique pour un à six joueurs. Une équipe contrôle les chevaliers, qui doivent protéger les anciens et résister aux démons jusqu’à l’aube. L’autre équipe contrôle les démons, qui cherchent à briser le sceau aux enfers avant le matin.
Pendant le jeu, vous choisissez un chevalier ou un démon unique, chacun avec une variété de pouvoirs spéciaux, tels que la capacité du chevalier de flamme à entourer ses ennemis dans le feu, ou le pouvoir du concasseur d’os pour invoquer des sbires squelettiques. Les cartes que vous jouez de votre main pour effectuer des actions peuvent être utilisées de différentes façons, et un ensemble de tuiles de localisation unique vous permet de créer le monastère avec une disposition différente à chaque jeu.
Knight Fall propose également un mode de campagne pour un à deux joueurs. Dans ce mode, vous lisez des histoires tout en explorant la carte d’une vallée hantée, dessiner votre chemin que vous voyagez. Promenez-vous dans des églises en ruine, une forêt sinistre et une montagne sombre pour arrêter les démons avant la bataille finale à l’abbaye de Thornmar. Vous devez faire tout ce que vous pouvez pour garder vos chevaliers en vie ; la mort de chaque chevalier signifie un héros de moins pour combattre les démons envahissants dans la bataille finale !