Horreur à Arkham JCE : Tommy Muldoon - Paquet Investigateur (français)
Rupture de stock
Prix d'origine
24.99$ CAD
-
Prix d'origine
24.99$ CAD
Prix d'origine
24.99$ CAD
24.99$ CAD
-
24.99$ CAD
Prix actuel
24.99$ CAD
+ Taxes
Disponibilité:
Rupture de stock
Cueillette en magasin
106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure
Livraison gratuite Québec et Ontario*
125$ avant taxes (QC) et 150$ avant taxes (ON). Ailleurs au Canada voir les modalités. Commandes traitées en moins de 24h!
Paiement 100% sécurisé
Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay
Fantasy Flight Games
1 à 4
14 ans et +
90 à 120 minutes
Tommy Muldoon est un deck Investigateur pour le jeu de cartes Horreur à Arkham. Avec ce paquet de 60 cartes, vous pourrez entamer les quêtes et scénarios du jeu en jouant cet Agent de police expert en armes à feu. Un Gardien prêt à protéger les innocents. Certaines cartes pourront être ajoutées à vos autres decks.
Lorsqu’il travaillait pour la police de Boston, Tommy pensait que les monstres n’existaient pas. Mais il est persuadé d’avoir vu bien plus de choses que n’importe quel autre membre des forces de l’ordre.
Cet investigateur est un Gardien spécialisé en armes à feu. Il peut faire des réserves de munitions et même défausser une arme pour faire en prendre une autre et continuer à faire feu. Il dispose de soutiens lui permettant de garder ses ennemis à distance et ne se déplace jamais sans sa carabine Becky, sa Marlin Modèle 1894. Attention toutefois à ses faiblesses, "Tête brûlée" (qui lui engendre un dégât en cas d’échec à un test) et "Électron libre", qui vous fait défausser vos armes.
Nécessite la nouvelle édition 2026 de la boîte de base d’Horreur à Arkham® : Le Jeu de Cartes.
Lorsqu’il travaillait pour la police de Boston, Tommy pensait que les monstres n’existaient pas. Mais il est persuadé d’avoir vu bien plus de choses que n’importe quel autre membre des forces de l’ordre.
Cet investigateur est un Gardien spécialisé en armes à feu. Il peut faire des réserves de munitions et même défausser une arme pour faire en prendre une autre et continuer à faire feu. Il dispose de soutiens lui permettant de garder ses ennemis à distance et ne se déplace jamais sans sa carabine Becky, sa Marlin Modèle 1894. Attention toutefois à ses faiblesses, "Tête brûlée" (qui lui engendre un dégât en cas d’échec à un test) et "Électron libre", qui vous fait défausser vos armes.
Nécessite la nouvelle édition 2026 de la boîte de base d’Horreur à Arkham® : Le Jeu de Cartes.