
High Frontier: Module 1 - Terrawatt (anglais)
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106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
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INFORMATIONS
Auteur : | Phil Eklund |
Artiste : | Josefin Strand |
Éditeur : | Ion Game Design |
Nombre de joueurs : | 1 à 5 |
Âge : | 14 ans et + |
Durée : | 30 à 240 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Ce module introduit de nouvelles classes de vaisseaux spatiaux et de vaisseaux spatiaux.
Au fur et à mesure que l’industrialisation du système solaire progresse, des cargos seront nécessaires à la fois pour transporter des produits industriels de valeur vers les marchés terrestres et pour construire des ascenseurs spatiaux. Ces vaisseaux peuvent être promus à la fois pour créer des flottes d’usines mobiles et pour débloquer des quêtes ambitieuses appelées « Futures ».
Mais un transport efficace ne suffit pas. Les propulseurs Gigawatt sont de nouveaux propulseurs plus puissants et plus efficaces, permettant à vos engins spatiaux d’atteindre des destinations lointaines plus rapidement. Et promus, ils deviennent des propulseurs térawatts encore plus puissants capables de futurs plus redoutables tels que les voyages interstellaires (nécessite le module 2).
Contenu:
- 14 nouvelles cartes
- 7 propulseurs de Gigawatt
- 7 flottes de cargos
- 5 extensions Playmat
- 5 jetons cargo en bois
- 30 billes isotopiques
- 10 étoiles de bois pour marquer les futurs
- 8 bâtons en bois pour ascenseurs spatiaux