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Explorers (multilingue)

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106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure

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INFORMATIONS

Auteur : Phil Walker-Harding
Artiste : Sabrina Miramon
Éditeur : Ravensburger
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge : 8 ans et +
Durée : 20 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Au début de Explorers, vous et vos compagnons d’exploration placez quatre tuiles de paysage - prairies, plans d’eau, désert ou montagnes - et trois tuiles de pointage différentes dans votre cadre de jeu. Ensuite, de votre village de départ, vous allez sur une visite exploratoire.

Les cartes d’exploration, dont chacune montre deux paysages, indique les paysages que vous êtes autorisé à traverser (off). À votre tour, vous révélez une carte d’exploration, choisissez l’un des deux types de terrain, puis rayez trois espaces devant votre emplacement actuel. Les autres joueurs doivent alors décider s’ils doivent placer seulement deux croix sur le même paysage, ou choisir l’autre paysage et cocher trois croix. Toutes vos croix doivent être orthogonalement adjacentes, donc vous devez bien planifier pour éviter d’être coincé en raison de "mauvais" choix de paysage.

Sur quatre tours, vous élargissez votre territoire, recevant une action spéciale pour chaque case cochée avec un objet dedans. Vous recevez des points pour les provisions et les gemmes, avec une carte vous pouvez placer des croix sur n’importe quel type de terrain, et les temples perdus peuvent être explorés avec des clés — mais celui qui atteint le temple en premier reçoit le plus de points pour cela...

Explorers contient une version solo ainsi que des tuiles supplémentaires pour les joueurs expérimentés, avec plus d’un million de combinaisons de jeu possibles.