Evolution Climate (anglais)
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INFORMATIONS
Auteur : |
Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre, Sergey Machin |
Artiste : |
Ben Goldman, Catherine Hamilton |
Éditeur : | North Star Games |
Nombre de joueurs : | 2 à 6 |
Âge : | 12 ans et + |
Durée : | 60 à 75 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Evolution : Climate est un jeu autonome qui introduit le climat dans le système de jeu Evolution.
Dans Evolution : Climate, les joueurs adaptent leurs espèces dans un écosystème dynamique où la nourriture est rare, les prédateurs rôdent, et le climat peut osciller entre le chaud et le froid glacial. Des traits comme une coquille dure et des cornes peuvent protéger votre espèce des carnivores tandis qu’un long cou les aidera à obtenir de la nourriture que les autres ne peuvent pas atteindre. Heavy Fur and Migratory peut protéger votre espèce du froid tout en étant Nocturnal ou Burrowing fournira une protection contre le cruel soleil du désert. Avec plus de 200000 façons de faire évoluer votre espèce, chaque jeu évolue vers une aventure différente.
Le jeu autonome Climate change radicalement le jeu avec plusieurs ajouts simples à l’ensemble de base Evolution :
- Les joueurs tirent 4 cartes +1 par espèce par ronde (au lieu de 3 cartes + 1 par espèce).
- Chaque espèce peut avoir jusqu’à 4 caractères (au lieu de 3).
- Le climat se déplace le long d’une piste climatique basée sur les cartes alimentaires jouées à chaque ronde.
- Il y a d’autres cartes de caractéristiques qui protègent contre la chaleur et le froid.
Evolution : Changements climatiques L’évolution d’un jeu bidimensionnel (traitant de la menace de la famine et des carnivores) en un jeu tridimensionnel (traitant de la menace de la famine, des carnivores et des effets climatiques) tout en augmentant la vivacité du thème. Il ajoute des couches supplémentaires dans ce qui était déjà un jeu dynamiquement stratégique.