Dune: Guerre sur Arrakis (français)
Cueillette en magasin
106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure
Livraison gratuite Québec et Ontario*
À partir de 100$ ou 125$ (QC) et à partir de 150$ (ON). Ailleurs au Canada voir les modalités. Commandes traitées en moins de 24h!
Paiement 100% sécurisé
Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay
INFORMATIONS
Auteur : | |
Artiste : | |
Éditeur : | |
Nombre de joueurs : | 1 à 4 |
Âge : | 14 ans et + |
Durée : | 60 à 120 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Arrakis est un monde désertique apparemment mort et stérile, mais c'est ici que se trouve la ressource la plus importante de la galaxie : l'épice. Sans l'épice, les voyages dans l’espace sont impossibles et les humains se transforment en petits groupes sur des planètes isolées. La noble Maison qui contrôle Arrakis et la production d'épices exerce un grand pouvoir. L'Empereur donna Arrakis à la Maison Atréides, mais il conspira ensuite pour les remplacer par leurs anciens rivaux, la Maison Harkonnen. Le baron Harkonnen a écrasé les Atréides lors d'une attaque de trahison et dirige désormais la planète d'une main de fer. Mais Paul et Jessica, héritiers de la Maison Atréides, sont vivants et montent une rébellion avec l'aide des redoutables Fremen, les mystérieux habitants des étendues arides d'Arrakis.
Une seule Maison sortira victorieuse de la lutte à venir, tandis que l’autre se perdra dans les sables du désert. C'est dans cette sombre réalité que les joueurs seront plongés dans Dune : War for Arrakis .
Dans ce jeu de stratégie asymétrique, les joueurs se battent pour le contrôle de la planète, manœuvrant des troupes comme les Fremen, les Fedaykin et le redoutable Sardaukar, tout en envoyant des récolteurs d'épices dans les profondeurs du désert, osant défier les grands vers des sables. Le jeu propose un système de dés d'action avec de nombreuses cartes d'événement qui permettront aux joueurs de raconter la saga Dune différemment à chaque partie.