Dominance (multilingue)
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Ce sera le contrôle des provinces les plus importantes qui établira la victoire finale. Vous devrez apporter autant de territoires à vos côtés que possible en planifiant une stratégie minutieuse ou en essayant de déjouer vos adversaires. Mais si les choses tournent mal, tu peux toujours changer de camp ! Situé dans les provinces romaines, parmi les tribus celtiques, dans les dominions de l’Italie médiévale, dans les territoires de l’Empire inca, à la cour ottomane ou dans l’Angleterre préindustrielle, Dominance est un jeu de majorités dont le résultat est toujours en suspens jusqu’à la fin.
Il y a trois factions qui revendiquent la domination sur un territoire donné. Chaque faction est représentée par une pièce de monnaie en métal, qui, lorsqu’elle est placée sur un territoire, indique son affectation. Le jeu est développé sur un plateau variable, construit à partir d’hexagones. Lors de la configuration, chaque territoire est attribué à une faction. Chaque joueur représente un consul romain, un chef celtique, un seigneur médiéval, un général inca, un noble ottoman ou le chef d’une famille noble anglaise. L’objectif du jeu est en fin de compte d’être du côté de la faction gagnante.
À son tour, un joueur peut effectuer deux actions de son choix : ouvrir une compétition, renforcer, se déplacer, gagner du pouvoir ou placer. L’ouverture d’une dispute termine le tour dans tous les cas, et cela fonctionne comme suit : chaque joueur parie secrètement un certain nombre de pièces, même zéro. Les pièces sont révélées, et la faction avec le plus, à la fois sur le territoire et dans les paris, gagne. Le territoire est définitivement attribué à cette faction. Le leader qui a mené la faction à la victoire et le joueur qui a parié le plus de pièces de cette couleur obtiennent du butin : de nouvelles pièces et la possibilité de construire dans le territoire ou les voisins. Les constructions (villages, villes, ponts et la capitale) augmentent la valeur du territoire. Le renforcement vous permet d’ajouter une pièce de la réserve à un territoire qui en possède déjà une (de même couleur). Le déplacement vous permet de déplacer des pièces d’un territoire à un autre territoire adjacent. L’obtention de pouvoir vous permet de tirer la première pièce de l’affichage des pièces. Placement vous permet de placer votre propre pièce dans un territoire.
Le stock de pièces de chaque joueur est gardé secret. Lorsque tous les territoires ont été attribués (sauf un), la partie se termine. Chaque territoire donne 1 à 5 points selon les bâtiments présents. La faction avec le plus de points gagne. Le joueur avec le plus de pièces de cette faction gagne !
—description de l’éditeur