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Livraison gratuite : À partir de 175$ avant taxes durant le BOXING DAY (26 et 27 décembre).
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Dead of Winter (français)

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INFORMATIONS

Auteur : Jonathan Gilmour, Isaac Vega
Artiste : David Richards, Fernanda Suárez, Peter Wocken
Éditeur : Plaid Hat Games
Nombre de joueurs : 2 à 5
Âge : 13 ans et +
Durée : 60 à 120 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

"Crossroads" est une série de jeux de Plaid Hat Games qui teste la capacité d’un groupe de survivants à travailler ensemble et rester en vie tout en faisant face à des crises et des défis de l’extérieur et de l’intérieur. Dead of Winter : A Crossroads Game, le premier titre de cette série, place 2 à 5 joueurs dans une petite colonie affaiblie de survivants dans un monde où la plupart de l’humanité est morte ou malade, monstres avides de chair. Chaque joueur dirige une faction de survivants, avec des dizaines de personnages différents dans le jeu.

Dead of Winter est un jeu de survie psychologique méta-coopératif. Cela signifie que les joueurs travaillent ensemble vers une condition de victoire commune, mais pour que chaque joueur individuel atteigne la victoire, ils doivent également remplir leur objectif secret personnel, qui pourrait se rapporter à une tique psychologique qui est assez inoffensive pour la plupart des autres dans la colonie, une dangereuse obsession qui pourrait mettre en danger l’objectif principal, un désir de sabotage de la mission principale, ou (pire de tous) vengeance contre la colonie! Les parties pourraient se terminer avec tous les joueurs qui gagnent, certains qui gagnent et d’autres qui perdent, ou tous les joueurs qui perdent. Travaillez vers l’objectif du groupe, mais ne vous faites pas marcher dessus par une grande gueule qui ne s’occupe que de ses propres intérêts!

Dead of Winter est une expérience qui ne peut être accomplie que par le biais de jeux de table, un jeu centré sur l’histoire de survivre à travers un hiver rude dans un monde apocalyptique. Les survivants doivent tous composer avec leurs propres impératifs psychologiques, mais ils doivent tout de même trouver un moyen de travailler ensemble pour combattre les menaces extérieures, résoudre les crises, trouver de la nourriture et des fournitures, et maintenir le moral de la colonie.

Dead of Winter voit des joueurs prendre des décisions fréquentes, difficiles, très thématiques et très variées qui les amènent souvent à décider entre ce qui est le mieux pour la colonie et ce qui est le mieux pour eux-mêmes. Le règlement comprend également une variante entièrement coopérative dans laquelle tous les joueurs travaillent vers l’objectif de groupe sans objectifs personnels.