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Codex Naturalis (français)

par Bombyx
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INFORMATIONS

Auteur : Thomas Dupont
Artiste : Maxime Morin
Éditeur : Bombyx
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge : 7 ans et +
Durée : 20 à 30 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Dans CODEX Naturalis, vous devez poursuivre le travail du moine éclairant Tybor Kwelein, en assemblant les pages d’un manuscrit qui répertorie les espèces vivantes dans les forêts primaires. Pouvez-vous rassembler les pages dans le meilleur ordre possible ? Et êtes-vous prêt à sacrifier une espèce pour développer votre manuscrit ?

Dans le jeu, chaque joueur commence avec une seule carte sur la table, une carte qui montre une combinaison des quatre ressources possibles au milieu de la carte, dans les coins de la carte, ou les deux. Les joueurs ont également deux cartes de ressources et une carte or en main, tandis que deux de chaque type de carte sont visibles sur la table.

Sur un tour, vous placez une carte de votre main chevauchant les coins d’une ou plusieurs cartes que vous avez déjà en jeu. Votre carte de départ a quatre coins superposables, tandis que les cartes ressources et or n’en ont que trois.

  • Les cartes de ressources n’ont aucun coût à jouer, et elles représentent souvent des symboles de ressources dans leurs coins.
  • Les cartes d’or délivrent des points lorsqu’elles sont jouées, mais elles ont souvent besoin de ressources, par exemple, trois champignons ou deux plantes/un animal/un insecte, et vous devez avoir ces ressources visibles dans votre manuscrit au moment où vous jouez la carte d’or. Vous marquez des points à partir de cette carte immédiatement, avec certaines cartes ayant une valeur fixe et d’autres une variable en fonction de combien d’un certain symbole sont affichés ou combien de coins vous avez couvert ce tour.
  • Si vous le souhaitez, vous pouvez jouer une carte de votre main face vers le bas; une telle carte a quatre coins et une ressource, mais ne fournit pas de points. Après avoir joué, dessinez une carte face visible ou la carte du haut de chaque jeu pour remplir votre main.

Quand un joueur atteint 20 points, vous terminez le tour, et chaque joueur prend un tour supplémentaire. Les joueurs marquent ensuite des points en fonction de leur correspondance avec deux cartes d’objectifs publiques et une carte d’objectifs secrète, après quoi le joueur ayant le plus de points gagne.

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