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Coast Watchers: Allied Field Intelligence in the South Pacific 1942-1943 (anglais)

par GMT Games
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Volko Ruhnke
Robert Altbauer, Tomasz Niedzinski, Wouter Schoutteten, Matthew Wallhead
GMT Games
1 à 2
14 ans et +
60 à 120 minutes
Spies / Secret Agents, Wargame, World War II
Action Points, Chit-Pull System, Deduction, Hidden Movement, Scenario / Mission / Campaign Game, Secret Unit Deployment, Variable Set-up

Coast Watchers vous plonge dans cette lutte entre les équipes de renseignement alliées et les chasseurs japonais. Des blocs de veille cachent des stations d’observation côtière, des guérilleros, des réfugiés et des équipages alliés bloqués. Les recoins du plateau de jeu maintiennent les blocs bien ajustés. Les contre-attaques face contre cachent le renforcement des forces japonaises, que les observateurs cherchent à observer et à signaler au quartier général. D’autres compteurs montrent où les patrouilles japonaises cherchent des observateurs côtiers ou où ils se font tirer d’une coupe pour effectuer des recherches japonaises et des missions de livraison alliées.

Chaque camp possède des cartes Mission. Les missions alliées attribuent des missions secondaires aux observateurs côtiers. Les missions japonaises établissent des objectifs militaires secrets pour les points de victoire, y compris des opérations aériennes et maritimes contre lesquelles les observateurs côtiers doivent avertir les forces alliées. En traquant les observateurs côtiers tout en développant sa préparation militaire et en guidant les opérations, le joueur japonais cherche à se faufiler à travers le filet de renseignement ennemi.

Les joueurs piochent aussi des cartes Assets : des capacités spéciales pour augmenter les actions et peut-être ajouter des points de victoire.

Coast Watchers propose 15 « Situations » autonomes plus 4 campagnes pour les relier ensemble. Les Situations vont de l’incursion japonaise début 1942 dans le Pacifique Sud à la neutralisation de leur grande base de Rabaul à la fin de 1943.


Composants :

  • Un plateau de jeu monté de 22 » x 17 » avec des creux
  • Deux tapis de patrouille et de livraison de 5 » x 7 »
  • 64 blocs illustrés
  • 15 pions
  • 90 cartes à jouer
  • Huit planches de situation à deux faces de 8,5 » x 11 »
  • Deux dépliants d’aide au joueur de 11 » x 17 » à deux faces
  • Un pliant pliant Solitaire 2 faces de 11 » x 17 »
  • Deux feuilles de pions arrondis à 2 faces de 5/8 pouces
  • Feuilles de pointage
  • Un seul livre de règles
  • One Playbook
  • Boîte, Insert et Sacs