CDG Solo System (anglais)
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INFORMATIONS
Auteur : | Stuka Joe, Ken Kuhn |
Artiste : | N/A |
Éditeur : |
GMT Games |
Nombre de joueurs : | 1 |
Âge : | N/A |
Durée : | N/A |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Certaines des meilleures choses de la vie viennent de ceux qui sont prêts à poser les questions difficiles...
Le système CDG Solo est une édition GMT révisée de la méthode solo CDG de Stuka Joe, qui rationalise le gameplay solitaire à deux mains en diminuant les frais généraux et la maintenance des virages. Cette méthode de jeu augmente l’immersion narrative à mesure que les grandes batailles de l’histoire se déroulent sur votre table. L’édition GMT du système CDG Solo comprend des composants imprimés par des professionnels, un dé sérigraphié personnalisé, un ensemble de règles officielles et des feuilles de jeu pour sept des jeux de cartes les plus populaires de GMT.
Vue d’ensemble du gameplay
Le système CDG Solo joue aux côtés de votre CDG préféré et est conçu pour améliorer votre expérience de solitaire en réintroduisant bon nombre des meilleures parties du wargaming qui s’effondrent dans le jeu à deux mains standard, à savoir, comme Stuka Joe l’a mentionné ci-dessus, le flux narratif et le brouillard de la guerre.
Le système CDG Solo comprend deux affichages de cartes qui sont utilisés pour gérer la main de chaque côté des cartes de stratégie. Au début du tour de chaque côté, vous lancerez un dé de destin pour déterminer lesquelles des cartes d’une ou plusieurs des machines à sous sont disponibles pour le jeu. Généralement, 2 ou 3 cartes sont disponibles à la fois, mais la décision finale vous appartient en fin de compte. Une fois qu’une carte est jouée, le marqueur sur la piste Cards Remaining glisse d’un endroit vers la gauche, puis il est temps de lancer le dé pour le tour de l’autre côté.
Parce que le niveau de maintenance du virage à tour est si bas, le rythme de jeu devient rapidement une seconde nature et permet au jeu de briller. Le jeu combiné entre le rouleau du fate die et la disposition des affichages de cartes offre de nombreux avantages pour les joueurs de Solitaire CDG. Tout d’abord, le lancer de dé singulier fournit un résultat presque instantané qui limite les options du joueur afin qu’une décision puisse être prise rapidement pour chaque côté.
Deuxièmement, parce que les cartes ne sont tournées face visible que lorsque leur fente lettrée est roulée, le joueur ne connaît pas toutes les cartes qui seront disponibles pour chaque côté. Ceci, combiné avec le Fate Die dictant quelles machines à sous sont disponibles à chaque tour, rétablit efficacement un degré raisonnable d’incertitude et permet au joueur de se concentrer sur les options pour le côté actif, au lieu d’être victime de la tension mentale d’essayer de prendre chaque carte en considération tout en faisant semblant de ne pas savoir ce que l’autre côté prévoit de faire.
Enfin, le système permet un élément de surprise. De temps en temps, la stratégie parfaite est en jeu au fur et à mesure que la matrice roule. Que les choses semblent sombres (jusqu’à ce que le rouleau de dé retourne la carte parfaite) ou que tout ait l’impression de tomber parfaitement dans l’alignement (jusqu’à ce que la fente de carte dont vous avez besoin ne soit pas roulée), le système CDG Solo réintroduit le brouillard de la guerre au wargaming solitaire CDG. Les moments qui ne se passent pas comme prévu font les meilleures histoires.
Avec un résumé des règles et les composants dont nous avons parlé ci-dessus, le système sera lancé avec le support officiel de Playsheet pour sept jeux GMT:
- César : Rome vs Gaule
- Commandes et couleurs: Anciens
- Commandes et couleurs: Batailles de samouraïs
- Pour le peuple
- Illusions de gloire
- Chemins de gloire
- La guerre de Washington
Les feuilles de jeu sont des feuilles uniques de règles, avant et arrière, qui contiennent toutes les règles spécifiques au jeu nécessaires pour utiliser le système. Il s’agit notamment d’un diagramme de configuration, d’une liste des décisions relatives aux résultats et des modifications du système nécessaires pour répondre aux exigences de règles de jeu uniques.
Pour ceux qui sont familiers avec la méthode solo originale de Stuka Joe, les Playsheets sont basées sur les « Tweak Sheets » originales et offrent la même facilité, simplicité et clarté tout en aidant à l’expérience de jeu. Alors que le système CDG Solo est lancé avec la prise en charge des titres mentionnés ci-dessus, l’équipe de développement continuera à construire plus de playsheets officiels pour prendre en charge les anciens et les nouveaux CDG dans le catalogue GMT.
Enfin, nous reconnaissons que le système CDG Solo était un effort communautaire et nous voulons redonner à la communauté qui a développé ce système. Ainsi, GMT rendra le livre de règles, les feuilles de lecture et tous les fichiers nécessaires disponibles en téléchargement gratuit Print-and-Play lorsque le système est envoyé à l’imprimante.