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Carolingi (français)

par Matagot
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Christoph Cantzler, Sebastian Freudenberg
Harald Lieske
Matagot
2 à 6
12 ans et +
60 à 180 minutes
Medieval
Action/Event, Area Majority / Influence, Area Movement, Deck, Bag, and Pool Building, Semi-Cooperative Game, Turn Order: Random, Variable Set-up

Hiver 830 : Catastrophe imminente. Le vaste royaume de Charlemagne menace de s’effondrer sous son fils et successeur Louis le Pieux. Les petits-enfants de Charlemagne sont déjà en compétition pour le trône, poussant leur père à l’écart. Les conflits et la rébellion abondent — le royaume autrefois stable est au bord de la guerre. Y a-t-il encore un espoir de paix ?

Dans Carolingi, les joueurs assument les rôles des petits-enfants de Charlemagne ; ils sont les « Carolingi », qui doivent vivre à travers les difficultés et les aspects centraux de la règle médiévale ancienne. Les « Carolingi » doivent exercer leur pouvoir par fidélité de la noblesse. La noblesse, à son tour, s’attend à être récompensée par de vastes domaines, de sorte que les Carolingi doivent chercher de plus en plus de terres et de ressources, mais à mesure que la base du pouvoir d’un Carolingien devient plus forte, il en va de même pour l’envie et la cupidité de ses frères et sœurs royaux. Il y a un besoin d’action pour les Carolingi, mais tout ne peut pas être fait à la fois. Seule une action prudente apportera paix et stabilité au royaume.

Le plateau montre les départements et régions de l’époque carolingienne, et le jeu propose un système d’action innovant qui garantit une expérience de jeu passionnante et sans effort. Chaque année de jeu se compose de quatre trimestres ; dans chaque trimestre, les joueurs ajoutent deux de leurs tuiles d’action (en bois) à un sac, dont ils sont ensuite tirés un par un. Cela entraîne une imprévisibilité (conforme à son époque).

Le jeu comprend une version compétitive et une version semi-coopérative.

Le jeu se termine en paix.

—description de l’éditeur