Passer au contenu
Livraison gratuite : À partir de 100$ avant taxes. Black Friday: À partir de 175$ avant taxes. ***Nous livrons avec Canpar et Purolator exclusivement durant la grève à Poste Canada.***
Livraison gratuite : À partir de 100$ avant taxes. Black Friday: À partir de 175$ avant taxes. ***Nous livrons avec Canpar et Purolator exclusivement durant la grève à Poste Canada.***

Battle of White Plains (anglais)

par GMT Games
Écrire un avis
| Poser une question
Économisez 10% Économisez 10%
Prix d'origine 70.99$ CAD
Prix d'origine 70.99$ CAD - Prix d'origine 70.99$ CAD
Prix d'origine 70.99$ CAD
Prix actuel 63.89$ CAD
63.89$ CAD - 63.89$ CAD
Prix actuel 63.89$ CAD
+ Taxes
Disponibilité:
1 restant

Cueillette en magasin

106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure

Livraison gratuite Québec et Ontario*

Black Friday: À partir de 175$ avant taxes.
À partir de 100$ ou 125$ (QC) et à partir de 150$ (ON). Ailleurs au Canada voir les modalités. Commandes traitées en moins de 24h!

Paiement 100% sécurisé

Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay

INFORMATIONS

Auteur : Mark Miklos
Artiste : Charles Kibler, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Éditeur : GMT Games
Nombre de joueurs : 2
Âge : 14 ans et +
Durée : 60 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Le jeu comprend trois scénarios : le combat historique pour Chatterton Hill, un scénario du 31 octobre qui explore ce qui aurait pu se passer si Howe avait appuyé sur son grand assaut ce jour-là comme prévu, et un jeu de campagne complet de quatre jours couvrant 42 tours de jeu commençant par l’arrivée de l’armée britannique sur le terrain le matin du 28 octobre et culminant à 17 h le 31 octobre.

Chaque joueur a 26 cartes d’opportunité subdivisées en trois jeux pour améliorer le jeu et ajouter des éléments de variabilité et de saveur historique. Comme pour les jeux précédents de la série, certaines règles spéciales représentent les circonstances uniques de cette bataille. Parmi ceux-ci figurent les règles régissant les restrictions de sortie et la doctrine tactique américaines, les tours de jeu de pluie, le rétablissement du moral de l’armée, la terre brûlée, et les handicaps supplémentaires pour la milice américaine, la construction américaine sur le terrain, et un mécanisme de mouvement hors bord pour Tarrytown sur la rivière Hudson, à sept milles de là où les navires britanniques mouillent à l’ancre. Même les prouesses de combat de Washington à ce stade précoce de la guerre sont randomisées.

Dans le volume 10 de la série Batailles de la Révolution américaine, les joueurs commandent deux armées titanesques, Washington, cherchant désespérément à sauver quelque chose de la défense désastreuse de New York, et Howe cherchant un coup de grâce contre le « vieux renard ». Vous devrez gérer vos forces sur une période de quatre jours avec beaucoup de mauvais temps à affronter. Pouvez-vous, en tant que général Howe, percer la ligne américaine pour porter un coup décisif et mettre fin à la rébellion ? Pouvez-vous, en tant que général Washington, vous tenir debout sur un terrain supérieur, gêné comme vous le serez avec quelque 6 700 milices de qualité douteuse — 46% de la force américaine totale?