Ancient Civilizations of the Middle East (anglais)
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INFORMATIONS
Auteur : | Mark McLaughlin, Chris Vorder Bruegge |
Artiste : | Mark Mahaffey |
Éditeur : | GMT Games |
Nombre de joueurs : | 1 à 6 |
Âge : | N/A |
Durée : | N/A |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Ancient Civilizations of the Middle East (ACME) vous est présenté par la même équipe qui a créé Ancient Civilizations of the Inner Sea - designers Christopher Vorder Bruegge et Mark McLaughlin avec le développeur Fred Schachter. ACME n’est pas une suite ni une extension mais un jeu autonome utilisant les mêmes systèmes multijoueur et solitaire que son prédécesseur avec de nombreuses fonctionnalités nouvelles et passionnantes pour intriguer ses joueurs, notamment:
- Déités. Au lieu de construire Les Merveilles du Monde, ici vous pouvez établir les Déités de l’ère biblique (y compris « vous-savez qui », celui qui a exigé, « Laissez mon peuple partir ! »)!
- Un tout nouveau jeu de 110 cartes, dont beaucoup vous permettent d’infliger des catastrophes et des défaites de, eh bien, PROPORTIONS BIBLIQUES sur vos adversaires! Une civilisation peut même capturer la Déité d’une autre et ramener sa statue à sa capitale pour démontrer sa supériorité militaire et théologique.
- Zones montagneuses accidentées (avec des blocs pour signifier des forteresses)
- Vallées fluviales fertiles (où même des villes ou un seul disque / camp pourrait augmenter la population)
- Vastes déserts (où l’empilage est sévèrement limité et la croissance interdite)
- Et, bien sûr, les plaines ondulantes et les mers agitées trouvées dans les civilisations anciennes de la mer intérieure