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The Thing: Norwegian Outpost (français)
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INFORMATIONS
Auteur : | Giuseppe Cicero, Andrea Crespi |
Artiste : | Davide Corsi, Riccardo Crosa |
Éditeur : |
Matagot |
Nombre de joueurs : | 1 à 8 |
Âge : | 14 ans et + |
Durée : | 60 à 90 minutes |
Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
Cette extension pour The Thing – The Boardgame vous permet de vivre les événements qui se sont déroulés à Thule Station, la station norvégienne où tout a commencé! Quant à la version 1982, l’extension vous permet de revivre les moments les plus tendus de l’histoire, vous transportant dans le film cinématographique!
L’élément central du jeu est basé sur les propriétés d’émulation de The Thing, qui cacheront son identité sous une couverture de fausse humanité, mais avec des différences substantielles dans la façon dont ils interagissent avec le jeu et avec vos sentiments.
Voici les points clés de l’extension:
-Un nouveau plateau, de nouveaux personnages et de nouveaux matériaux.
-Une nouvelle condition de fin de partie représentée par la fuite du chien qui arrivera à Outpost 31. Si cela se produit, vous pouvez jouer votre prochaine partie de la version 1982 avec un chien chef de meute (un chien qui se comporte différemment tout au long de la partie).
-Un nouvel élément dans le jeu: les dents! L’équipage de la station Thule découvre que l’Alien ne peut pas assimiler et dupliquer des pièces métalliques, de sorte que les obturations dentaires deviennent un moyen de savoir si une personne est définitivement humaine, mais pas si elle est extraterrestre. Le test avec le fil et le lance-flammes disparaît et des lampes de poche sont ajoutées avec lesquelles il sera possible d’effectuer un test et de regarder les dents des autres personnages, en vérifiant la présence ou l’absence de plombages.
-Un nouvel emplacement est disponible pour la chose: l’OVNI! Il représente le dernier espoir d’évasion pour la Chose, comme dans le film. La confrontation finale avec les humains restants aura lieu ici. Bien sûr, ce n’est qu’une option, et tout comme l’évasion de chien mentionnée ci-dessus, cela ne se produit pas nécessairement! Tout dépendra de votre comportement, car vous pouvez gagner ou perdre de nombreuses manières!
Dans le film de 2011, dès qu’ils ont découvert ce qui se passe, le comportement des gens devient plus égoïste, essayant par tous les moyens de sauver leur propre vie. Nous avons donc décidé d’essayer d’inclure la possibilité d’une évasion solitaire, un élément qui portera le niveau de méfiance au maximum! Cela apporte également de nouveaux mécanismes, tels que la possibilité de saboter volontairement des véhicules même si vous êtes humain.
L’extension contiendra: un nouveau plateau, de nouveaux personnages, de nouvelles cartes et de nouveaux jetons.