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Port Arthur (Anglais)

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INFORMATIONS

Auteur : Yasushi Nakaguro
Artiste : Maud Chalmel
Éditeur :
Nombre de joueurs :
Âge : 12 ans et +
Durée : 50 à 75 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Entrez dans le champ de bataille historique de la guerre russo-japonaise qui s’est déroulée sur terre et sur mer au tournant du 20e siècle avec Port Arthur, un jeu de stratégie captivant conçu pour 2 joueurs, offrant une durée de jeu de 40 à 60 minutes. Les joueurs ont la possibilité de prendre le commandement des forces japonaises ou d’assumer le rôle des forces russes, le prétendant. Parviendrez-vous, en l’espace de 6 tours, à prendre le contrôle de plus de zones que votre adversaire et à sortir victorieux de ce conflit historique ?

Le cœur de la suprématie navale réside dans les subtilités de la gestion des navires. Chaque navire du jeu possède trois attributs clés, tandis qu’un groupe de navires appartenant à un camp dans une zone maritime est collectivement appelé une flotte.

Le gameplay se déroule dans une séquence structurée de tours avec différentes phases. Qu’il s’agisse de la sortie de la flotte, de la phase opérationnelle, de la phase de notation, de la phase de retour au port ou de l’avancement de la marque de virage, chaque étape est essentielle à la réussite.

Les conditions de victoire ajoutent de la profondeur au défi. Une victoire majeure est revendiquée si, à la fin du sixième tour, les Japonais ne parviennent pas à établir une armée à Moukden. Alternativement, le joueur dont le côté de la piste des points de contrôle (POC) sur lequel se trouve le marqueur émerge comme le vainqueur, avec des POC, représentant des points de victoire, qui changent dynamiquement au fur et à mesure que les joueurs gagnent ou perdent le contrôle des zones maritimes.