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Nemesis: Aftermath (anglais)

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INFORMATIONS

Auteur : Paweł Samborski
Artiste :
Éditeur :
Nombre de joueurs : 1 à 5
Âge : 12 ans et +
Durée : 45-60 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Le mode principal de Nemesis : Aftermath est le mode Épilogue, une partie courte (45 à 60 minutes) de 5 tours, qui se joue après une partie normale. Au début de cet épilogue, un laps de temps indéterminé s'est écoulé depuis les événements survenus dans le jeu de base Nemesis. Les joueurs utilisent des personnages (qui n'ont pas participé au jeu de base) qui entrent dans le Nemesis pour enquêter. Le navire porte de nombreuses cicatrices de ses tribulations passées, donc tous les restes de votre partie précédente auront des effets sur votre partie Epilogue.

Un jeu Epilogue est beaucoup plus court qu'un jeu Nemesis classique, mais il est plus difficile et offre un jeu très dynamique. Au lieu d'objectifs, les joueurs doivent faire face à des exigences personnelles apparemment simples, tout en essayant de coopérer pour faire face à diverses alertes. De plus, les joueurs poursuivant des intérêts plus égoïstes pourraient accepter l’offre lucrative. Les joueurs utilisent également le plateau Navette supplémentaire, qui représente un nouveau petit vaisseau (amarré au Nemesis) composé de 4 emplacements de salle supplémentaires. L'extension Nemesis : Aftermath ajoute également 4 nouvelles salles "2".
Vous pouvez jouer au jeu Epilogue avec moins de joueurs que le nombre ayant réellement participé au jeu normal.

TRAITS
Nemesis : Aftermath ajoute une carte Trait pour chaque personnage (à la fois du jeu de base et de l'extension). Les cartes Trait donnent des avantages et des inconvénients spécifiques pendant la partie. La carte Trait est placée face visible à côté du plateau Personnage et sa règle est en vigueur pour le reste de la partie.

NOUVEAUX PERSONNAGES
Nemesis : Aftermath ajoute 5 nouveaux personnages au jeu. Lorsque les joueurs choisissent leur personnage, la carte de sélection de personnage qu'ils sélectionnent leur permet de choisir soit le jeu de base, soit le personnage Aftermath d'une couleur choisie. Par exemple, le personnage rouge des conséquences (le condamné) peut remplacer le personnage rouge du jeu de base (le soldat). Après avoir choisi son personnage, chaque joueur conserve sa carte de draft sélectionnée, empêchant tout autre joueur de choisir l'autre personnage de la même couleur. Les deux personnages rouges (le bagnard et le soldat) ne peuvent jamais être ensemble dans la même partie. Les personnages d'Aftermath sont très différents des personnages du jeu de base.