Everdell: Collector's Edition (anglais)
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INFORMATIONS
| Auteur : | James A. Wilson |
| Artiste : | Andrew Bosley, Dann May |
| Éditeur : | Starling Games |
| Nombre de joueurs : | 1 à 4 |
| Âge : | 13 ans et + |
| Durée : | 40 à 80 minutes |
| Liens : |
BoardGameGeek (anglais) |
DESCRIPTION
L’édition collector d’Everdell inclut tout ce qui est dans l’édition standard, plus les 10 cartes de l’extension Legends, 15 Extra! Extra! cartes, 30 jetons en métal et un dé à 8 faces amélioré. Tout cela est contenu dans une boîte enduite de UV et un étui Gallery.
Dans la charmante vallée d’Everdell, sous les branches des arbres imposants, parmi les ruisseaux sinueux et les creux moussus, une civilisation de créatures forestières prospère et se développe. De Everfrost à Bellsong, plusieurs années sont passées, mais le temps est venu pour que de nouveaux territoires soient occupés et de nouvelles villes établies. Vous serez le leader d’un groupe de créatures qui ont l’intention de faire une telle tâche. Il y a des bâtiments à construire, des personnages vivants à rencontrer, des événements à organiser – vous avez une année chargée devant vous. Le soleil brillera-t-il sur votre ville avant que la lune d’hiver ne se lève ?
Everdell est un jeu de construction de tableaux dynamiques et de placement des travailleurs.
À son tour, un joueur peut effectuer l’une des trois actions suivantes :
a) Placer un travailleur : Chaque joueur possède des travailleurs. Ceux-ci sont placées sur les emplacements des cartes, les événements et les cartes de destination. Les travailleurs effectuent diverses actions pour développer le tableau d’un joueur : ils collectent des ressources, dessinent des cartes et prennent d’autres actions spéciales.
b) Jouer une carte : Chaque joueur construit et peuple une ville ; un tableau de 15 cartes de construction et de créatures. Il existe cinq types de cartes : Voyageurs, Production, Destination, Gouvernance et Prospérité. Les cartes génèrent des ressources (brindilles, résine, cailloux et baies), octroient des capacités et finissent par marquer des points. Les interactions des cartes révèlent de nombreuses stratégies et une variété presque infinie de villes de travail.
c) Préparation pour la prochaine saison : les ouvriers sont réintégrés dans l’approvisionnement des joueurs et de nouveaux ouvriers sont ajoutés. Le jeu se joue de l’hiver jusqu’au début de l’hiver suivant, à ce moment-là, le joueur avec la ville avec le plus de points gagne.