Passer au contenu
Livraison gratuite : Québec = 125$ et plus avant taxes. Ontario = 150$ et plus avant taxes. Autres provinces = 300$ et plus avant taxes.
Livraison gratuite : Québec = 125$ et plus avant taxes. Ontario = 150$ et plus avant taxes.

Witchcraft! (anglais)

Rupture de stock
Prix d'origine 29.99$ CAD - Prix d'origine 29.99$ CAD
Prix d'origine
29.99$ CAD
29.99$ CAD - 29.99$ CAD
Prix actuel 29.99$ CAD
+ Taxes
Disponibilité:
Rupture de stock

Cueillette en magasin

106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure

Livraison gratuite Québec et Ontario*

125$ avant taxes (QC) et 150$ avant taxes (ON). Ailleurs au Canada voir les modalités. Commandes traitées en moins de 24h!

Paiement 100% sécurisé

Cartes de crédit, Paypal, Shop Pay et Apple Pay

INFORMATIONS

Auteur : , , 
Artiste : Albert Monteys
Éditeur :
Nombre de joueurs : 1
Âge : 10 ans et +
Durée : 20 à 40 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Une cloche de minuit sonne dans les rues de Wildegrens alors que les villageois ferment leurs fenêtres contre l’obscurité. Quelque chose se déplace dans la nuit, dans la forêt, à travers les champs, sur l’ancien champ de bataille. Le village isolé est en danger. Les récoltes sont mauvaises, les animaux meurent et les villageois disparaissent. Les citadins ont peur. Certaines des femmes ripostent, mais les villageois soupçonnent que ces femmes peuvent être en contact avec le diable lui-même. Derrière l’ancienne école, une ombre traverse le puits de la ville. Une faible lumière révèle deux sorcières qui se saluent, ferment la lanterne et s’avancent vers les bois sombres.

Witchcraft! est un jeu solitaire rapide et à cartes où vous dirigez une confrérie de sorcières dans un monde fantastique où la magie est réelle, tout comme les monstres. Miser sur le mécanisme caché ou révélé de Resist! Vous déciderez quand utiliser la magie pour vaincre les défis auxquels vous êtes confronté – vous révéler à vos compatriotes et être emprisonné pour sorcellerie. En accomplissant des missions et en battant des ennemis, vous tenterez de prouver aux villageois que la magie n’est pas le mal, et convaincre un jury que vous protégez le village. Trois jurés décideront de votre sort et leur conviction est forte. Pouvez-vous les persuader? Ou le mal vous vaincra-t-il, vous et le village?

Au début du jeu vous assemblez un clan de sorcières de familles de femmes représentées par un jeu de cartes. Sélectionner plusieurs sorcières d’une famille rend cette famille plus puissante. Chaque famille est axée sur différentes tâches du jeu : révéler des défis, augmenter la puissance d’attaque, découvrir les convictions des jurés ou capturer des familiers pour vous aider dans votre combat. Le combat est réel et chacun des huit jurés affronte un méchant différent. Est-ce le cavalier sans tête, Baba Yaga, l’épouvantail ou un autre démon? Dans la configuration, vous choisissez trois jurés, leurs missions et leurs défis uniques – vous avez 56 combinaisons possibles avec une grande variété de types de défis et de monstres auxquels vous serez confronté. Si vous échouez deux missions ou perdez cinq villageois, vous perdez le jeu. Même si vous échouez aux missions, vous faites toujours face au procès et vous n’êtes sûr de votre sort que lorsque vous révélez la conviction des jurés et voyez si vous en avez fait assez pour les persuader.