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Sammu-Ramat (anglais)

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106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
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Paiement 100% sécurisé

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INFORMATIONS

Auteur : Besime Uyanik
Artiste : Madeleine Fjäll
Éditeur : Ion Game Design
Nombre de joueurs : 1 à 5
Âge : 14 ans et +
Durée : 60 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Sammu-ramat a gouverné l’Empire assyrien à un moment d’incertitude politique, ce qui est l’une des explications possibles pour lesquelles les Assyriens peuvent avoir accepté son règne (comme normalement une femme comme dirigeant aurait été impensable). Son règne a duré entre 811 avant JC – 808 avant JC. Dans ce jeu collaboratif, les joueurs sont Sammu-ramat, avec des conseillers entourant la cour royale et les États vassaux, vous essayez de garder l’Empire fort et protégé contre les troubles internes, les menaces externes, les catastrophes naturelles et bien plus encore. Tous les joueurs gagnent ou perdent ensemble.

Dans ce jeu de plateau coopératif de 1-5 joueurs, vous serez l’un des conseillers entourant la cour royale assyrienne. Chaque conseiller a ses propres capacités et forces. Les joueurs passent des actions pour jouer des cartes d’action et se déplacer d’une région à l’autre le long des chemins imprimés sur le tableau, en essayant d’équilibrer les besoins des régions (militaires, fournitures, santé et religion). Dans la bataille avec les unités ennemies sont retirés 1 : 1, c.-à-d. le combat est déterministe.

Sur chaque carte Empire, il y a un scénario, avec une ou plusieurs conditions de victoire. La configuration spécifique du scénario est sur le dos de la carte Empire. Plusieurs scénarios de victoire augmentent la rejouabilité du jeu.