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Papyria (anglais)

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Bernd Eisenstein
Daniel Cunha, Klemens Franz
Irongames
1 à 4
14 ans et +
90 à 120 minutes
Ancient, Civilization, Territory Building
Action Drafting, End Games Bonuses, Rondel, etc.

Mésopotamie, vers 1500 av. J.-C. : La région mésopotamienne sur l’Euphrate et le Tigre abrite un creuset de différentes cultures. Des réalisations telles que l’écriture et la roue conduisent à la construction des premières grandes villes et à un commerce animé. Dans les montagnes, le lapis-lazuli tant convoité est extrait de mines et le papyrus est fabriqué à partir de roseaux.

Dans Papyria, vous explorez la région pour créer un vaste réseau de canaux ; découvrir des inventions ; développer des mines ; et construire des temples, sanctuaires et villes.

Pendant votre tour, vous déplacez votre vagabond ou navire. Sur l’espace cible, vous choisissez deux des trois actions possibles, ce qui peut signifier prendre une nouvelle tuile pour votre affichage ou un multiplicateur pour un score ultérieur ; construire une ville, un temple ou une mine ; ou produire du lapis ou du papyrus, dont vous avez besoin pour construire, des actions spéciales ou des scores spéciaux.

Le jeu se termine dès que le dernier bien a été pris dans plusieurs cases et qu’un certain nombre de tuiles "fin de partie" ont été révélées et remplies. Après plusieurs scores finaux, celui qui a le plus de points gagne.