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Guerre Eclair (anglais)

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Yasushi Nakaguro
Zuzanna Wollny
Bonsai Games
2
14 ans et +
45 à 60 minutes
Wargame, World War II
Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Dice Rolling, Simulation

Le 10 mai 1940, les groupes d’armées allemands A et B ont commencé leur invasion de la Belgique et des Pays-Bas. Les Alliés, qui ont déterminé qu’il s’agissait d’une offensive basée sur le plan Schlieffen, ont mis en place comme prévu une ligne de défense le long de la rivière Dyle en Belgique. Cependant, la force principale allemande, les forces blindées du groupe d’armées A, perça la forêt des Ardennes, contrairement aux attentes des Alliés, et avança derrière les forces alliées et avança rapidement dans le nord de la France vers la Manche.

La montée de la Blitzkrieg simule la chute de la France. L’un des joueurs est l’Allemand, l’autre les Alliés, et le jeu commence par des plans d’opérations. Le joueur allemand peut-il piéger le joueur allié qui connaît les faits historiques ? Le joueur allié peut-il utiliser sa force militaire pour arrêter l’invasion allemande ? Ce jeu met au défi les compétences opérationnelles des joueurs.