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Nucleum (français) ***Boîte avec dommages mineurs***

par Intrafin
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Information sur les boîtes endommagées

Dommage mineur : La boîte présente un ou des dommages mineurs (coin enfoncé, bosse ou gonflement). Le produit est neuf et le matériel de jeu n'est pas endommagé. Photos fournies sur demande.
Dommage majeur : La boîte présente un ou des dommages majeurs (Perforation, déchirure, trou). Le produit est neuf et le matériel de jeu n'est pas endommagé. Photos fournies sur demande.

Cueillette en magasin

106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure

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INFORMATIONS

Auteur : Simone Luciani, Dávid Turczi
Artiste : Andreas Resch, Piotr Sokołowski, Zbigniew Umgelter
Éditeur : Intrafin Games
Nombre de joueurs : 1 à 4
Âge : 14 ans et +
Durée : 60 à 150 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Quand Elsa von Frühlingfeld a présenté son invention au roi Frederik Auguste II de Saxe, les gens ont pensé que c’était une supercherie. Elle a utilisé l’élément récemment isolé Uranium pour chauffer un pot d’eau et a utilisé la vapeur résultante pour alimenter un moteur qui a maintenu l’uranium actif via un processus qu’elle a appelé « atomisation ». Son appareil, le Nucleum, a inauguré une nouvelle ère d’énergie et de prospérité au cours des décennies suivantes. La Saxe est passée d’une puissance régionale mineure au centre de la science et de l’ingénierie européennes. Maintenant, une génération plus tard, les usines sont toujours avides de plus de puissance, exigeant des noyaux plus grands et plus à construire, plus d’uranium importé du pays voisin de Bohême, et des chemins de fer et des lignes électriques construits à travers le pays pour transporter la puissance apprivoisée des atomes vers les grandes villes de Saxe. Inventeurs, ingénieurs et industriels affluent à la cour saxonne, rivalisant pour être le leader de cette nouvelle révolution industrielle.

Nucleum est un jeu de société européen lourd dans lequel les joueurs jouent le rôle d’industriels qui tentent de réussir pendant le boom économique et technologique du XIXe siècle en Saxe, alimenté par l’invention et la propagation du Nucleum (un réacteur nucléaire).

Les joueurs gagnent des points de victoire en développant leurs réseaux, en construisant et en alimentant des bâtiments urbains, en obtenant des contrats et en atteignant des jalons (objectifs de fin de partie aléatoires). Chaque joueur obtient également des technologies asymétriques uniques, leur donnant des pouvoirs spéciaux lorsqu’ils sont débloqués. Le gameplay est continu; les joueurs se relaient les uns après les autres sans rondes ni phases.