L'Auberge Sanglante: Les Forains (français)
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Avec L'Auberge Sanglante: Les Forains, une extension de L'Auberge Sanglante, l’auberge accueille désormais toutes sortes d’invités étranges et intrigants d’un carnaval itinérant : un dompteur d’ours, une dame à barbe, un lanceur de couteaux, une voyante, etc. Vous avez aussi de nouveaux tours dans vos manches — comme le piège à loups, le puits, ou le tas de neige — que vous pouvez utiliser à votre avantage pour vous débarrasser des invités. Personne ne quitte l’auberge indemne. En fait, la plupart ne quittent jamais l’auberge !
Les Forains contient 52 nouvelles cartes réparties en trois modules distincts qui peuvent être utilisées dans n’importe quelle combinaison. Sauf pour les modifications suivantes, les règles du jeu de base restent inchangées :
• Module 1 : Les Forains — Les forains sont un nouveau type d’invité. Ce module peut être joué avec ou sans les cartes de l’événement. Avant le début du jeu, décidez si vous souhaitez inclure les cartes de l’événement. À la fin de la manche (phase 3), avant l’étape d’enquête policière, si au moins un carnie occupe une chambre de l’auberge (ou une remorque), vous devez résoudre la carte d’événement de cette manche.
• Module 2 : Les Notables — Les notables sont un nouveau type d’invités qui remplacent les nobles du jeu de base.
• Module 3 : Trucs et astuces de la tante Ginette — Ginette, votre vieille tante grincheuse qui gère les chambres neutres, a décidé de partager quelques-uns de ses vieux trucs afin que vous puissiez réussir et être digne de la réputation familiale. Mais elle n’est pas née hier, alors ça va te coûter cher !