Akropolis: Panthéon (français)
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À tour de rôle, chaque joueur peut :
Ajoutez une tuile à leur ville pour compléter un défi architectural et gagner un autel divin.
Contribuez à la construction de la Capitale en plaçant leur tuile au centre de l’aire de jeu, ce qui marquera des points à la fin du jeu.
À la fin du tour, une tuile est dessinée pour s’assurer que les joueurs ont toujours 3 en main.
Défis architecturaux & Autels divins
Chaque défi terminé permet de placer un autel divin dans la capitale. Dans cette expansion, les espaces fonctionnent différemment : pour qu’un espace soit compté à la fin du jeu, il faut y construire un autel en l’honneur d’Hestia, Hermès, Arès, Zeus ou Déméter, selon la couleur de l’espace.
Fin du jeu
Le jeu se termine lorsque toutes les tuiles de la ville ont été jouées. Seuls les espaces capitaux ornés d’un autel divin sont valides et comptés. Les villes personnelles n’attribuent aucun point. Le score final est comparé à celui du scénario choisi.
Gérer les pierres, coordonner les placements et anticiper les défis sont essentiels pour atteindre la victoire collective.