Passer au contenu
Livraison gratuite : Ville de Québec et Montréal pour commande de plus de 100$, Autres régions du Québec pour commande de plus de 125$, Ontario pour commande de plus de 150$.
Livraison gratuite : Ville de Québec et Montréal pour commande de plus de 100$, Autres régions du Québec pour commande de plus de 125$, Ontario pour commande de plus de 150$.

Bang!: Le Jeu de Dés (français) - LOCATION

par dV Giochi
Écrire un avis
| Poser une question
***Un dépôt en argent ou en préautorisation par carte de crédit est requis lors de la cueillette du jeu. Voir la description du produit pour le montant du dépôt. Pour les retours prévus les lundis et mardis, le jeu doit être rapporté le mercredi de la même semaine.***
Durée: 1 jour

******DÉPÔT = 15.00$******

INFORMATIONS

Auteur : Michael Palm, Lukas Zach
Artiste : Riccardo Pieruccini
Éditeur : dV Giochi 
Nombre de joueurs : 3 à 8
Âge : 8 ans et +
Durée : 15 minutes
Liens :

BoardGameGeek (anglais)

DESCRIPTION

Dans le Far West américain, la bataille éternelle entre la loi et les hors-la-loi ne cesse de s’intensifier. Soudain, une pluie de flèches assombrit le ciel : c’est une attaque indienne ! Êtes-vous assez audacieux pour suivre les Indiens ? Avez-vous le courage de défier votre destin? Pouvez-vous exposer et vaincre les tireurs impitoyables autour de vous?

BANG! Le jeu de dés maintient le noyau du jeu de cartes Bang! en place. Au début du jeu, les joueurs prennent chacun une carte de rôle qui les place secrètement dans une équipe : le shérif et les adjoints, les hors-la-loi et les renégats. Le shérif et les adjoints doivent tuer les hors-la-loi, les hors-la-loi gagnent en tuant le shérif, et les renégats veulent être les derniers joueurs en vie dans le jeu.

Chaque joueur reçoit également une carte de personnage qui lui accorde un pouvoir spécial dans le jeu. Le shérif révèle sa carte de rôle et prend le premier tour du jeu. Sur un tour, un joueur peut rouler les cinq dés jusqu’à trois fois, en utilisant les résultats des dés pour tirer les joueurs voisins, augmenter la portée de ses tirs, guérir ses points de vie (ou n’importe qui d’autre), ou le mettre à portée des Indiens, qui sont représentés par neuf jetons au centre de la table. Chaque fois qu’un joueur lance une flèche, il prend un de ces jetons; lorsque le jeton final est pris, chaque joueur perd un point de vie pour chaque jeton qu’il détient, puis les jetons sont retournés au centre de la table.

Si un joueur recueille un trio de symboles Gatling sur les dés, il tire un coup sur tout le monde et se débarrasse de jetons indiens. Qui tirera en premier ? Le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’une équipe atteigne sa condition gagnante – et la mort ne vous empêchera pas nécessairement de gagner tant que vos coéquipiers s’en sortiront!