Passer au contenu
Livraison gratuite : Québec = 125$ et plus avant taxes. Ontario = 150$ et plus avant taxes. Autres provinces = 300$ et plus avant taxes.
Livraison gratuite : Québec = 125$ et plus avant taxes. Ontario = 150$ et plus avant taxes.

Root : The Homeland Expansion (anglais) [Précommande] ***Q3 2026***

Précommander
Prix d'origine 64.99$ CAD - Prix d'origine 64.99$ CAD
Prix d'origine
64.99$ CAD
64.99$ CAD - 64.99$ CAD
Prix actuel 64.99$ CAD
+ Taxes

Cueillette en magasin

106 boul. René-Lévesque Ouest à Québec
Habituellement prête en 1 heure

Livraison gratuite Québec et Ontario*

125$ avant taxes (QC) et 150$ avant taxes (ON). Ailleurs au Canada voir les modalités. Commandes traitées en moins de 24h!

Paiement 100% sécurisé

Cartes de crédit, PayPal, Shop Pay et Apple Pay

Joshua Yearsley
Kyle Ferrin
Leder Games
2 à 6
10 ans et +
60 à 90 minutes
Expansion for Base-game
Action Points, Action Queue, Action Retrieval, Area Majority Influence, Area Movement, etc.

Redécouvrez la forêt avec trois nouvelles factions et deux nouvelles cartes pour Root !

Lilypad Diaspora
Éparpillés il y a longtemps et supprimés depuis, la diaspora de Lilypad espère maintenant appeler la forêt leur foyer. Bien qu’ils travaillent à s’intégrer pacifiquement, la paix est rare au milieu de la guerre civile. Alors qu’ils entraînent leurs guerriers, ils doivent s’assurer que leur désir de sécurité ne bascule pas dans une agression pure et simple. Avec des armes à disposition, un simple malentendu entre la Diaspora et le Woodland peut dégénérer en représailles vicieuses, durcissant le militantisme de la Diaspora et répandant du ressentiment contre leur cause.

Conseil du crépuscule
Dégoûté par le conflit persistant, le Conseil du Crépuscule organise des assemblées pour mettre fin à la guerre, rassemblant tous les habitants de Woodland, depuis la plus humble souris dans un sac jusqu’au faucon le plus puissant avec une revendication royale. Les assemblées mettent l’accent sur les liens politiques plutôt que sur le nombre pur de guerriers, éloignant les factions des batailles sanglantes et les poussant vers un débat animé. Au fur et à mesure que le Conseil progresse dans sa mission, il peut déclarer des édits pour changer la façon dont les assemblées fonctionnent, en manipulant leurs incitations et actions ennemies.

Knaves du Deepwood
Personne ne sait vraiment comment les Knaves du Deepwood se sont réunis, mais les mythes sont nombreux. Depuis la limite des arbres, ces scélérats et ces bâtards s’avancent, pillant les casernes et les trains de bagages et s’enfuyant avec des guerriers à leur bord comme otages. Pourquoi ? Pour une rançon, c’est pourquoi. Certains disent qu’ils donnent le produit aux nécessiteux. Certains disent qu’ils le dépensent généreusement. Dans tous les cas, leurs célébrations résonnent toute la nuit, la musique jaillit des profondeurs de la forêt où peu osent aller.