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Railroad Tiles: Deserts Expansion (anglais)

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Hjalmar Hach, Lorenzo Silva
Francesco De Benedittis, Marta Tranquilli
Horrible Guild
1 à 4
8 ans et +
30 minutes
Expansion for Base-game, Trains, Transportation
Connections, Map Addition, Pattern Building, Tile Placement

Votre objectif est de créer un désert entourant vos tuiles régulières, en plaçant des attractions désertiques de différents types (Oasis, Pyramide, Sphynx et Obélisque), en les connectant à vos itinéraires réguliers via des stations désertiques, et placer des chameaux pour amener les gens à voir les attractions et gagner quelques points supplémentaires aussi.

Il y a une règle spéciale à suivre lors du placement de tuiles dans cette extension : lorsque vous placez la première tuile Désert du jeu, elle peut être placée librement. Toutes les tuiles suivantes (régulières ou désertes) doivent être placées de manière à ce qu’au moins un côté soit connecté à une tuile du même type.

Les carreaux du désert comportent des points d’épingle de voiture et de voyageur réguliers, mais ils manquent de points d’épingle de train. À leur place, ils comportent des points d’épingle de chameau. Vous pouvez utiliser un jeton de placement de train pour placer un chameau sur un tel point d’épingle, au lieu de placer un pion de train. Les carreaux de désert comportent également des sentiers du désert : ce sont des itinéraires spéciaux qui peuvent être connectés à la fois aux autoroutes et aux voies ferrées : lorsque vous le faites, vous placez une station du désert sur le jeton du point d’accès pour marquer la connexion. Les stations de désert sont importantes pour le comptage des attractions du désert et des chameaux.

Lorsque vous placez un chameau, vous marquez 1 point pour chaque station du désert à laquelle il se connecte. De plus, à la fin du jeu, vous gagnez des points pour vos ensembles de différentes attractions du désert qui sont connectés à au moins 1 station du désert : 1 point pour une attraction unique, 3 points pour 2 attractions différentes, 6 points pour 3, et 10 points pour des ensembles complets de 4 attractions différentes. (la même attraction ne peut pas faire partie de différents ensembles, bien sûr, mais les attractions d’un ensemble n’ont pas besoin d’être connectées à la même Desert Station ni entre elles).

Sans surprise, l’expansion du désert s’accompagne également de quelques objectifs : par exemple, le marché du désert doit faire partie d’un itinéraire avec au moins 5 segments de Desert Trail connectés, tandis que la grande oasis doit être entourée d’au moins 4 tuiles de désert... mais elle compte aussi comme une attraction d’oasis !

—description de l’éditeur